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[藏品鉴赏] (屏摄)一直不明白为啥xbox上的铁甲飞龙orta只卖了20w,玩了以后明白了

xb360上其实就有个同类型游戏Yar's Revenge


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PS一堆山寨版



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posted by wap, platform: iPhone
剧情故弄玄虚,也是日式老装逼饭鼻祖了。每代销量都特惨。


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posted by wap, platform: Samsung
飞龙rpg这么多年了也没人汉化一下。。。

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他们讲的啥语言,听不懂

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posted by wap, platform: Samsung
飞龙语,一种德语与日语结合的自创语言,专门为这个游戏而生的。

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飞龙ORTA 的确是难得一见的好游戏,秉承了SEGA一贯的硬派作风:上手容易,想玩好难。
画面在XBOX时代绝对可以称得上是惊艳的,音乐配合着剧情来听,丝丝入扣。
XBOX1代我玩的时间比较长的游戏,一个是 飞龙ORTA另外就是OUTRUN2006CTC,音乐可以说是百听不厌。

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重制版玩5分钟就不想玩了 实在不好玩没get到点

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这类射击游戏通常就是“过把瘾就死”,游戏方式有点落后于时代了,在90年代中期还可以,到xbox时期玩家们也不愿意在这方面多花钱体验了,这类游戏更适合出在街机上,但是对于街机来说,飞龙这游戏又存在游戏时间过长的问题。
同理怒铁也是更适合出在街机上。

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引用:
原帖由 232323 于 2020-7-15 08:33 AM 发表
重制版玩5分钟就不想玩了 实在不好玩没get到点
正常的,NS按道理说技能比360只好不差,但是这个重制版画面连XB1代都比不上。加上1.0版超低帧数,几乎为0的击中感,至今没连发的手枪,完全是傲慢,活该去死。

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铁甲飞龙算奇幻还是科幻?

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posted by wap, platform: 小米NOTE
所以说还是azel最高。你得把大量场地留给玩家去反复探索,千万别动不动就高速略过全程青山绿水。
boss节奏和画面推进的stg已经很浪的素材了,再加上一点都不钻研分数打法和趣味性,说句作死也毫不为过。
世嘉就是一群热血愣头青,工作努力可是还是创意缺乏的那种。要么是明星制作人脑洞一下开个新类型,其后所有人就跟着混饭吃。

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引用:
原帖由 hisame 于 2018-5-25 11:57 发表
posted by wap, platform: 小米5
斑鸠才是no1,
飞龙no2
火狐64才是STG no.1,其他差着一大块。

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2020-7-4 15:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
一代二代流程很长吗?本身这种游戏流程都不会长  优缺点都比较明显 但是喷流程实在是233
一二代流程巨短,一个小时内。

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引用:
原帖由 唐晓东 于 2013-6-2 18:42 发表
只想说,其实还是垃圾。。

反正我个人感觉是垃圾,,不过基本大家感觉也都是垃圾,否则怎么会卖那么少,嘿嘿。

下面SEGA饭来反驳吧
其实我也觉得你是纯粹的二!不解释~

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