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[老游杂谈] 过去游戏厂商都不许制作人公布自己的名字?

http://select.yeeyan.org/view/375217/363167

在那个年代,日本程序猿们普遍使用假名,因为游戏公司担心他们的明星雇员会被挖角。上面这张截图显示了初代索尼克在载入时会出现以上信息。这促使索尼克的创作者 中裕司 本人在 Twitter 上澄清这是伪造的 —— 他解释道当时没有任何可能被允许将团队全名展示。


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最后一个喷了。。
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的确是这样的,你以为宫本茂的MIYAPON是哪里来的。


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  怎么感觉穿越了。。。。。。以前经典区有这个帖子

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是真的,就算交给中国代工的部分,中方staff名字都要取个不存在的日文名,这个情况直到2005年往后才缓解。

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我做的游戏里面有我的汉字名(中文名不是常用日文汉字,结果被拆成偏旁部首分开显示了……

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楼上是真*业内啊,求游戏名,最好任家用机上的,因为我只有任机。

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不侵害名誉权和著作权和劳动权益?

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作坊心态表露无遗

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KONAMI    斋藤干雄   メタルユーキ

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引用:
原帖由 firesun 于 2013-5-30 12:23 发表
我做的游戏里面有我的汉字名(中文名不是常用日文汉字,结果被拆成偏旁部首分开显示了……
最震惊的是莎木2那句 睡的好X

[ 本帖最后由 md2 于 2013-5-31 20:06 编辑 ]

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最後一個噴了
惡魔城1的結尾名單整個就是一個逗b

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