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路易吉鬼屋2 暗月 通关后小感受(无剧透)

赞同,就是动脑动手尝试解决以后,回头略微回味一下,
觉得非常有意思。别的家的很少能做到这点。


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手机铃声已换成博士电话的铃声了



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刚打过A关,BOSS分段打有点密罗的意思。
但是估计路易的动作是以“踌躇”为卖点,即使打得很正确,感官上依然是拖泥带水,打得很艰难。

宝石收集方面,说说。
有一个宝石竟然是某关限定才能得到的,这点设计得太无耻了,又不是什么很显眼的设计。


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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @linxiaojiu  于 2013-5-27 11:40 发表
入了个二手的日版路易吉鬼屋2(200RMB),紧急攻略了一周通关,共享一下感受。
语言简短些,大家看得能舒服点。

流程意外的不短,比起初代来说,应该是有诚意的适量增加了。
3D效果非常赞,虽然转动屏幕观察这一 ...
什么?游戏中可以自主存盘?我还以为只有自动存盘呢。同博士电话,把章节分成几个小段太打乱节奏了。

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明天开始宝石收集,不看攻略的话,大约收集全2/3,剩下的1/3可耗时间了。
有几个宝石的取得,真的是有些奇妙。
引用:
原帖由 yak 于 2013-5-29 00:04 发表
刚打过A关,BOSS分段打有点密罗的意思。
但是估计路易的动作是以“踌躇”为卖点,即使打得很正确,感官上依然是拖泥带水,打得很艰难。

宝石收集方面,说说。
有一个宝石竟然是某关限定才能得到的,这点设计得太 ...

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亲,不是自主存,都是关低自动存的,我没说清楚。
博士的电话最讨厌了。
引用:
原帖由 日下万里 于 2013-5-29 09:22 发表
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什么?游戏中可以自主存盘?我还以为只有自动存盘呢。同博士电话,把章节分成几个小段太打乱节奏了。

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