魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 神话传说完美版 于 2013-5-27 19:10 发表 PS4支持云计算,可惜它做不出XBOX ONE的云计算游戏
原帖由 @神话传说完美版 于 2013-5-27 19:10 发表 PS4支持云计算,可惜它做不出XBOX ONE的云计算游戏
小黑屋
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 18:44 发表 以下即为百度结果: 03年5月E3展SONY :未来的CELL超级处理器的性能将达到主流P4的1000倍,介时将可以实现对整个地球的模拟。 04年5月E3展SONY :CELL的综合性能将超越主流P4高达500倍,相当于一个8岁儿童的 ...
混世魔头
原帖由 2006arg 于 2013-5-27 19:14 发表 posted by wap, platform: iPhone ps4通过云玩ps3游戏和玩titan游戏有啥区别?
原帖由 @讴歌123 于 2013-5-27 19:21 发表 gaikai和MS的云计算概念不一样,gaikai说白了就是流媒体,所有运算由云端完成,然后转化成视频一帧一帧通过网络发到本地 MS的云计算是把游戏中的一些对延迟不敏感的内容转移到Azure上运算,例如大型游戏中成千上百 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-5-27 19:11 发表 那些还在说什么模拟地球的真是傻的可爱啊,久多说的模拟地球,是说以后很多很多台的PS3联网运算,运算能力能达到NEC出的那台名字叫模拟地球的超级电脑,这里的模拟地球是名词不是动词! 连这个模拟地球是什么意思都不 ...
原帖由 讴歌123 于 2013-5-27 19:21 发表 gaikai和MS的云计算概念不一样,gaikai说白了就是流媒体,所有运算由云端完成,然后转化成视频一帧一帧通过网络发到本地 MS的云计算是把游戏中的一些对延迟不敏感的内容转移到Azure上运算,例如大型游戏中成千上 ...
原帖由 2006arg 于 2013-5-27 19:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以只要累服务器,ps4理论上可以玩阿凡达?
原帖由 zhqing 于 2013-5-27 19:26 发表 哎呦呵,吓着我了,尽人皆知的模拟地球,千倍p4现在要拉屎往回坐了。另外你们能不能商量好了再来洗,别弄的一个和一个说的都不一样,漏洞百出。
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-5-27 19:15 发表 映画『マトリックス』の世界を現実のものにするという次世代プレイステーション(PS3)。だが、そのビジョン実現には、空白の部分がまだ数多く残されている。どうやってそれを埋めていくのか、今回はSCE社長兼CEOの久 ...
原帖由 @讴歌123 于 2013-5-27 19:31 发表 你不介意延迟就行了啊,移下摇杆阿凡达三秒钟后才动起来你乐意玩? 另外涉及到游戏开发的问题,MS已经对开发商开放Azure云计算的服务了,开发商自己可以在做游戏的时候把Azure利用进去,当然我觉得除了第一方应该 ...
原帖由 2006arg 于 2013-5-27 19:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 跑ps3和跑阿凡达延迟都一样吧,计算都在云端