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[专题讨论] 问个无聊的问题,各位怀旧党们,现在你们还在经常玩的年代最久远的游戏是哪个?

街机三国志2,诸葛孔明传,霸王大陆


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运河大战,不过不怎么经常玩,偶尔玩之



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名将和圆桌经常操一下


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不说格斗的话,应该是fc的吞噬天地2了

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对我来说,没有那样的游戏

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实机没有模拟器的话,老古董的马大叔和沙罗曼蛇现在还在玩

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引用:
原帖由 alexey 于 2013-4-29 22:18 发表
捉虫敢死队 Gemini Wing,1987年Tecmo出品,百玩不厌的街机精品,甩同时代其它街机STG好几条街
赞同Gemini是街机STG精品的说法,但是“甩同时代其它街机STG好几条街”就有些过誉了。Gemini强大的是音乐,画面以及Bomb的运用,但街机STG最核心的射击手感是它的软肋,没有给这个游戏设计火力升级系统是脱裤魔最为失策之处,同时代的《究极虎》,《双鹰》这些在射击手感上明显要比Gemini强出很多。



后面的这个《双鹰》是我当初在街机STG上最早开始投入练习的启蒙作,难度相对当时街机其它作品要低一些。我个人认为这游戏的画面,音乐以及手感在当时街机STG里算得是佼佼者。
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理解力丸兄的想法,不过我觉得Gemini恰恰是没设计武器升级系统才够味,对于抗打击程度不等的敌方角色,连压子弹的快速击破感不仅很赞,而且也正是那个时代很多动作游戏和射击游戏的快感来源之一;另外,Gemini这游戏的奖命宝物出现的频率取决于得分高低,而巧用宝物贪分也是游戏的主要设计理念,如若设计了升级后越来越强大的武器系统,宝物系统的存在感就会明显减弱,连玩家准确使宝物变色和抢夺宝物的欲望都会降低。所以,这游戏独特的宝物系统和朴素的主武器才是绝配。

双鹰的画面确实不错,综合素质我当年由于街机厅错过了,至今没能认真体会,不过玩过FC的移植版,FC版相当无趣,有可能是劣化移植的缘故?

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ASO(变形战机), 饿流锅

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生化危机3。。。

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目前最古的游戏应该是SFC鬼神降临传。。搁浅2个月了,准备通了它

也玩到3/4了

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2013-4-30 21:21 发表
赞同Gemini是街机STG精品的说法,但是“甩同时代其它街机STG好几条街”就有些过誉了。Gemini强大的是音乐,画面以及Bomb的运用,但街机STG最核心的射击手感是它的软肋,没有给这个游戏设计火力升级系统是脱裤魔最为失 ...
Gemini 和 究极虎 是当年最钟爱的STG。

Gemini 音乐赞,系统设计相当有特色,这个游戏其中一个特色,就是主机越靠近敌方,该敌方的子弹飞行速度就越慢,反之就越快,当然不是所有的敌方都如此。这一特色甚至还应用到该公司后期的FC经典作品《忍者龙剑传2》里面(例如雪山关碰到的第一只软体动物)。

究极虎音乐赞,手感赞,关卡赞,就是双打容易扯画面有点郁闷……

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太平记、维多利亚1代。

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前两天还在想弄张gb的俄罗斯方块玩玩呢

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生化危机2 星际1 kof98 貌似都是同时代的游戏吧

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