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[游戏类] draw something 2 尝鲜速报

目前仅在瑞典商店做小范围测试,去下了一个体验了一下,感觉这一作更强调社交要素,虽然很难再跟以前一样引起轰动,可也不失为社交游戏杰作,可以说是dsth的完全形态。
比起以前那个没有目的,仅仅是朋友间互相画画交流的初代,在和社交游戏巨头zynga结合后,一些被证明行之有效的吸引黏度的工具被拿了出来,比如官方例常的“每日一猜”和“每日一画”,难度都是超简单,而获取金币的数量会随着连续登录日期的增加而增加。
目前看到的最有用的功能是我以前在一个相关的作弊工具里做的gallery,在二代里面,你可以follow画师,在自己的时间轴里第一时间欣赏他的画作,这对创作无疑是一个巨大的激励,可惜来得太晚。

http://kuai.xunlei.com/d/MrOPBs2tW5lbUQQA918 ipa,越狱的可以试试

[ 本帖最后由 焚岚 于 2013-4-3 10:59 编辑 ]
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加入社交功能是最大的败笔
还是简单一点好



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dsth是个很神奇的社会现象,火的巨快,一夜之间大家都玩,当时我去饭店和同事吃个饭,我们这一圆桌都在玩,然后旁边一圆桌也都在玩!

更不可思议的是退热得也巨快,忽然大家就都不玩了


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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2013-4-3 16:29 发表
dsth是个很神奇的社会现象,火的巨快,一夜之间大家都玩,当时我去饭店和同事吃个饭,我们这一圆桌都在玩,然后旁边一圆桌也都在玩!

更不可思议的是退热得也巨快,忽然大家就都不玩了
毕竟会画画的是少数

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Zynga是个烂公司,当时同事帮他们弄上市的时候我就这么认为

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1出来玩了2天,然后删了

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引用:
原帖由 眼神 于 2013-4-3 22:01 发表
Zynga是个烂公司,当时同事帮他们弄上市的时候我就这么认为
傻逼暴发户公司。

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