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[老游杂谈] 感谢叫kh2841的那位朋友,谢谢你推荐了FC上的三国志2。

在早些时候我发的一篇关于霸王的大陆的帖子里,叫kh2841的那位朋友说他觉得同是FC游戏,光荣的三国志2比霸王的大陆有意思多了,当时我还很不服气,因为我虽没玩过三国志2,但一直以来听说到的和自己的认知都是,光荣地三国志系列是从3代崛起的,2代只是一个不成功的1代的扩充版。

不过我想,既然有人喜欢这个游戏,它肯定有闪光点。昨天我下了美版,比较能容易看懂,装在PSP上玩了一会,觉得确是是个有意思的游戏,后期三国志的很多东西其实不是从三代,而是从二代就有了,2代还有很多其他几代没有的东西,比如借钱和嫁女儿。事实上它和1代比变化很大,1代一个月只能做1件事,2代则是有多少武将就能做多少事,已经很合理了。我同时下了华泰攻略,稍微了解了下系统。

虽然我还是不能说此作肯定胜过霸王的大陆,但还是FC上一个很有趣的游戏。感谢叫kh2841的那位朋友推荐了此作。


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  • FireLiu 激骚 +1 版务处理 2013-3-19 10:30
  • kh2841 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-3-18 21:09

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posted by wap, platform: Galaxy S II

霸王的大陆就是一代吗?



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引用:
原帖由 游戏时间 于 2013-3-18 18:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

霸王的大陆就是一代吗?
这个是NAMCO的好吧……


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posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

呃,头一次被人点名啊,荣幸荣幸。

其实干什么事都一样,眼界稍微开阔点就会发现很多乐趣。不过我可能是太杂了,所以很少对某个游戏投入感情,也不好。

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如果您还记得的话,不妨顺便在这里说说您对此游戏的回忆或者经验之谈,肯定挺有意思。

我从去年秋天开始突然对除FC以外一切平台的游戏感到厌倦了,任何以前多么喜欢的游戏都玩不下去了。以前PC游戏玩的比较多,现在无论老旧都提不起兴趣。唯一现在FC游戏还挺喜欢,那些都是是我小时候玩过的并给我带来美好记忆的宝贵财富。所以能多发现一个FC上的好游戏,对我意义非比寻常。

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我玩三国游戏是先从KOEI三国3(PC)入手的,然后是三国4
同期还有一个台湾智冠的三国演义,觉得系统有些繁琐(因为不支持鼠标)
其实那个游戏就是抄KOEI的PC三国2的
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在中国市场,FC上几乎很少见到KOEI的游戏,可能是盗版和市场的原因
(个人觉得霸王大陆系列上手比KOEI的简单)

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霸王大陆上手简单,界面简洁,画面漂亮,指令友好

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fc上的大航海1,可能是fc上在天朝最流行的光荣游戏了~

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引用:
原帖由 bach_xu 于 2013-3-19 04:05 发表
如果您还记得的话,不妨顺便在这里说说您对此游戏的回忆或者经验之谈,肯定挺有意思。

我从去年秋天开始突然对除FC以外一切平台的游戏感到厌倦了,任何以前多么喜欢的游戏都玩不下去了。以前PC游戏玩的比较多,现 ...
想到三国志2,真是一段美好的回忆。那年暑假,同学带着一盘非常厚的原版卡,还有一份手写的说明书来我家。说起来这是我第一次应该也是唯一一次玩纯日文的文字游戏,结果就一直玩到了第二天中午,而且因为过度兴奋和劳累竟然失声了整整一天,不可思议啊。

这盘卡在我家里放了一个月被拿走以后我就再也没见过,但是从此就对KOEI五体投地了。其实我玩过的三国游戏非常多,三国志2以前玩过PC上的三国演义,同一个暑假还有MD的乱世群英,之后玩过天舞三国,卧龙传,当然也有霸王大陆,中原霸者和之后历代的三国志(不好意思,家境还可以,一直全机种)。我之所以推崇三国志2并非仅仅因为好玩,而是它非常的严谨,而其它所有系列几乎都有一些没法忍受的硬伤。其实三国志的架构在2代就基本定型了,在FC这么小的容量上做如此大的架构真不愧是野心之作。即使是KOEI本社同一引擎的苍狼白鹿,項刘记,水浒传等等也远远不如,信长野望一直没玩过就不评论了。

回过头再讲一下霸王大陆,当然它是个好作品,但是国内这么多人捧说实话还是国情问题。汉字多易上手,流程短也适合租机和蹭打。总归没人好意思去朋友家里连蹭四五天机器,而且还必须独占吧?三国志2不知是容量还是什么别的问题,似乎D商们就没有引进过,当然也是主要原因。

说起来都是20年前的事了,同学现在已经远赴非洲十余年,此生估计不会再回来了。我依然保持着有游戏机就买的好习惯,但是已经很少玩了。

往事如烟,花开依旧,只是我们都老了...
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fc上的光荣三国,电路板真心大啊,磁带盒装不下啊
想到火计现在依然颤抖不已……一个回合不出来,必死无疑啊

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posted by wap, platform: Samsung (5700)

fc版三国志2估计是倒数第二差的版本了吧

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倒数第一呢?

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一代倒数第一妥妥的,三国2我是在MD上玩的,很好玩,这游戏通常是与三国志列传成为二合一,后来又与三代中文版合在一起,这卡才经典。

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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2013-3-20 17:30 发表
一代倒数第一妥妥的,三国2我是在MD上玩的,很好玩,这游戏通常是与三国志列传成为二合一,后来又与三代中文版合在一起,这卡才经典。
一代就是那种有硬伤的系统,看起来很宏大,人物城市数据都完备,但是根本没法玩。

不过评价游戏必须放到那个年代去比才有意义,如果拿FC时代的游戏和PS比画面比系统那就太无聊了。作为一个系列的追随者,我觉得6代毫无创意、7代倒行逆施,可以并列倒数第一,12可玩性等于没有,倒数第二。一代是开山之作,怎么也不能算差吧?

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"因为过度兴奋和劳累竟然失声了整整一天,不可思议啊"

玩游戏玩到失声?!真不可思议,你玩得时候高兴地大喊大叫的吧?

三国志6也是有点特色的。第一皇帝系统,汉帝的重要性成了游戏里一个重要的战略目标,玩家可以借汉帝给别人封官许愿,让敌对势力狗咬狗,这些是三国志系列的其他游戏,乃至其他任何一家公司的三国游戏都没有体现的。

第二武将有理想也挺有趣,但想法不错游戏系统太差,搞到最后玩家每回合都得和各个武将聊天谈心,成了纯粹的体力活,很烦琐。

有很多人喜欢三国志6的单挑,玩家可以干预,但我还是喜欢三国志5的单挑。

缺点也不少,最大就是打仗很无趣很千篇一律,操作不友好,30天作战。

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