gmcea
魔王撒旦
原帖由 king33330 于 2013-3-18 16:42 发表 4-1我第一次打就直接从城墙翻出去打得BOSS,后来才回来打得扩散尖兵。 5-2是说的踹桥板哪里么,没啥特殊的感觉。倒是这关一马平川的,看着亮光去捡东西挺方便的:D
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小黑屋
デモンズソウル
原帖由 火山 于 2013-3-18 17:59 发表 5-2谈不上一马平川,有个拿着切肉刀的红影,如果不特意引到岸上的,在沼泽里基本只有被秒的份!
魔头
原帖由 starman 于 2013-3-18 18:19 发表 第二片沼泽,很多巨怪(giant depraved ones)围着一小片陆地,第一次打死了n次,每次试图风筝被疯狂追上乱棒打死,毫无还手之力,用箭远远的猥琐硬磨,站在毒沼里自己的血还不停的减少,雨夜沼泽,尼玛分不清雨 ...
原帖由 HAL_9000 于 2013-3-18 17:32 发表 这两张游戏我都买了,恶魔之魂通了1-1,就没继续玩了;黑暗之魂玩到一个大厅里被3个还是4个圆盾骷髅骑士围攻那里也没玩了。 我是不是本世代他妈的白玩了???
原帖由 king33330 于 2013-3-18 19:18 发表 前几关打得解毒剂完全够用 奇迹也有解毒的 中毒后不光掉血,连补血效果也减半 那个拿切肉刀的红影我死了2次 旁边就有小块陆地,2个背刺搞定:)
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原帖由 @king33330 于 2013-3-18 19:29 发表 好游戏永远不怕晚 这个系列有个门槛,只要迈过去就上瘾了:) 这2款游戏只有有一个打底,剩下的另一作就简单多了 纯通关的话建议楼主玩恶魔之魂,以为成型早,很快就能拿到逆天武器 过完11和12(很短)喷火处拿到 ...
原帖由 king33330 于 2013-3-18 19:29 发表 好游戏永远不怕晚 这个系列有个门槛,只要迈过去就上瘾了:) 这2款游戏只有有一个打底,剩下的另一作就简单多了 纯通关的话建议楼主玩恶魔之魂,以为成型早,很快就能拿到逆天武器 过完1-1和1-2(很短)喷火处拿到针刺盾和迅翼矛(13筋12技) 然后去2-1,这里的怪怕穿刺攻击,迅翼矛正可破之 2-1的大蜘蛛近战的话迅速接近 等目标下呀后上去砍2-3下(不要贪刀) 2-2刚出来右转刷拿铁锤的怪,只要弄出密尔特铁锤(14筋12技)然后杀大小熊虫刷龙石 去2-1的地下铁匠那里升到升龙密尔特铁锤+5 剩下的就可以爽了......
原帖由 starman 于 2013-3-18 20:00 发表 当时应该是在沼泽兜久了,又不想自杀回去重来,跟那4个巨怪耗了n久,解毒剂不停的喝,纯粹是自己摸索。 第一次玩,一次性5-2杀光所有怪,非极端倾向的东西全拿完,包括虫穴里的月光大剑,耗到踢桥板那里可能 ...
混世魔头
原帖由 NintendoVii 于 2013-3-18 20:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 大甲虫刷起来太恶心了
原帖由 蓝色的鱼 于 2013-3-18 12:59 发表 其他不说了,光场景设计,氛围,恶魔之魂的3-1,3-2,5-2等黑暗之魂无法超越,有些场景恶魔和黑暗里都有类似的(如病村)但后者明显比前者要来的小和简单,黑暗之魂看似所有场景都连在一起好像很大,其实论单个世界比恶魔要小和简单很多,当然动作,画面等方面确实有所进步,但那种对场景和世界的惊叹却比恶魔要淡
原帖由 ZTX 于 2013-3-18 15:27 发表 维多利亚女王塔氛围塑造确实神来之笔~囚犯们的哀嚎,狱卒的铃声,没落贵族的歌声配合昏暗的场景和各种刑具都让人不寒而栗。2-2也很神,为什么没人提?各种坠落捷径,战熊虫,熔岩寻宝都让人意外的惊喜!
原帖由 lady 于 2013-3-18 16:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 不是所有人都那么喜欢自孽的,恶魂我打通了2周目,但我绝对不会去打三周目了,有些地方关卡设计让我一想起来就浑身难受。 我觉得阳光一点没什么不好,恶魂这么搞下去,少部分有 ...