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我修改过的MAME glsl,尽量接近CRT的感觉

一句题外话,要是PCSX2模拟器上也有这个效果就好了


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引用:
原帖由 szxyz 于 2013-3-11 11:12 发表
跟那个plug没关系的, 那只是一个外壳。关键是看mame
虽然不想打击楼主积极性,但实际上这个东西只有linux下的mame才需要,注意看你给的来源网站第一句话“我想在HD显示器上出现老街机的效果,但是默认的几个滤镜都达不到DirectX下的HLSL或者OPGL下的GLSL效果”。作者本来就是基于linux才研究了这个东西,他是仿着Windows下HLSL的效果来做的,就是说Windows下的MAME只要用HLSL就可以了,Direct3D直接支持的。



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win下面的我就真不怎么关心了,你如果知道,你告诉大家嘛,发觉不少人很有兴趣。
我现在就不用Win的,mame里面默认带的hlsl是什么效果我也没测试过,我是对比过
effect scalemode 这两个选项,怎么调都不满意,这套基于glsl的还不错。


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那HLSL在哪呢?

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源码包里面有个目录的,那些打包好的,是不是没放啊?
我不知道默认提供的hlsl有提供这个效果哦。

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这和直接在mame里选扫描线的画面效果有什么区别吗?有图对比没?

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Linux 版一直没扫描线,之前win版的,我几年前见过,不过感觉不如这个好,但是这个,确实,有点吃GPU。

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我觉得就是 LINER + SCANLINE的效果

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我去调了下HLSL的扫面线效果,没LZ的亮,调高亮度后画面发灰,发白,效果没LZ得好,反而effect里的scanline+双线过滤效果还好点
这是effect里直接选的scanline,开启双向性过滤


这是关闭双线过滤,开HLSL的

又调了下,感觉颜色还是不够鲜艳


最后来个重口味的.....





[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2013-3-11 20:58 编辑 ]
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er...你是不是应该拿侍魂来对比啊,好像第一张图还差 不多了。

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重口味版的了......



这个是默认的scanline


[ 本帖最后由 ko81e24wy 于 2013-3-11 21:41 编辑 ]
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其实论国产显像管的街机,你重口味的图更接近。。。楼主的图只能说如果有,就是顶级设备了。

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我这弄的怎么样,就是马赛克有点多。效果还是挺好。







[ 本帖最后由 云里翻 于 2013-3-12 05:14 编辑 ]
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重口味版不错,咋调出来的?

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引用:
原帖由 nikkuyu 于 2013-3-12 14:04 发表
重口味版不错,咋调出来的?
双线过滤会造成亮度降低,所以不过滤就感觉比较亮的通透,过滤了就得把亮度调高到1.1-1.2,gamma变成0.7还是多少来着,那个是当时光翼测出来比较适合的

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