Lain
天外飞仙
isis
原帖由 clarkh 于 2013-3-2 12:46 发表 我确定,因为就在某一卷单行本还是访谈里有作者亲自讲解并且放的渲染效果图,从建模到最后实际画面一步一步来的。 拿了单行本看了一下,文传版,就是第一卷的卷末附的三页讲解,奥浩哉画出草图,3D人员照着建模渲 ...
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魔头
原帖由 20150000 于 2013-3-2 14:26 发表 就是那个啊…… 这个3D图也就是个人物身体结构图 要靠这个 才能画全身的话只能说明这作者或者助手连绘画基础能力都没有 再者这杀戮画崩的不是一点点 就这还是照着3D模描出来的 那3D模型边上的解释更喷饭了 ...
原帖由 foxandfox 于 2013-3-2 20:28 发表 看完我怎么觉得,是原作者照3D模型画2D呢? 等于用模型做个动态,然后线稿手绘,电脑做网点等后期。
魔王撒旦
元始天尊
混世魔头
原帖由 20150000 于 2013-3-2 20:53 发表 就是是画完草稿再做3D 做完3D再画线稿 蛋疼的一逼
原帖由 arex 于 2013-3-2 20:57 发表 以前也想象过会有高清的KOF,每个动作帧看着就像森气楼的设定图那样....不过现在想想是不会出现了....
原帖由 @KainX 于 2013-3-3 09:27 发表 不存在60帧的2D游戏,那是屏幕刷新率。美国那些巨资动画电影也就24帧。 3.3目测10帧左右,MVS的KOF能有5帧?现在新的2D格斗游戏帧数也许不低,但因为分辨率的提高所以看起来还不如3.3流畅。
原帖由 lady 于 2013-3-3 12:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 理论过于奇葩,吐槽不能。。。 本帖最后由 lady 于 2013-3-3 12:12 通过手机版编辑
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魔神至尊
有道之士
原帖由 KainX 于 2013-3-3 09:27 发表 不存在60帧的2D游戏,那是屏幕刷新率。美国那些巨资动画电影也就24帧。 3.3目测10帧左右,MVS的KOF能有5帧?现在新的2D格斗游戏帧数也许不低,但因为分辨率的提高所以看起来还不如3.3流畅。