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[新闻] 所有PS4遊戲都將提供數字版

引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

价格数字比实体便宜不少的话还是会选数字,而且数字可以第一时间玩到。
别的不知道,买过几次3DS数字版游戏,都是原价,即便首发的游戏也比卡带贵10刀左右。
数字版不经常打折的,好像也就是快,方便。
况且掌机游戏容量小,家用机动辄几十GB。。下不起啊


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posted by wap, platform: iPhone

无非就是把游戏分成几个章节,先玩第一章,玩的同时下载其他章节,更新补丁的话也是玩的时候自动下载,不用等着了…



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连天朝都在普及光纤,现在几十GB还真没啥压力了。


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posted by wap, platform: Nexus S

下个20g游戏一天怎么也能下完吧,国内买个游戏快递怎么也要1天。影响不大

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关键是快!只要比实体版更快让大家玩到就没问题了。
不论如何折腾网络,反正你别把实体版阉掉就行了。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2013-2-25 13:13 发表
iOS上的所有app,哪个有光碟版,早就全数字化了

PS4发布会上说的也很明确,未来的目标是 PSone PS2 PS3 全部游戏都有数字版本,可以在任意平台(智能pad、phone)上玩到

索尼对自己捅刀还真是狠,被逼的啊。。 ...
大哥,ios游戏一个多大?家用机一个游戏多大?家用机最受欢迎的都是那些容量很大的大作。

ios受欢迎的往往是几十MB的小作品

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还有,硬盘是个大问题,一代主机最少也要玩儿6年左右吧?就算每个月只买2~3款游戏,一个游戏假如20GB的话,就算是硬盘越来越便宜,容量越来越大总会有个瓶颈吧?而且更换硬盘是很麻烦的事情,如果支持外挂硬盘防盗版又是个大问题。
难道都依靠云存储?好像也不方便吧,没事儿就删了下载,下载了删?


感觉数字版和光盘版并行才是正路吧?

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sony本来就说了没抛弃实体版啊

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一个硬盘里能放10个常用游戏差不多够用了,其他的等难得要玩的时候下一下也来得及。

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引用:
原帖由 solopain 于 2013-2-25 15:02 发表
还有,硬盘是个大问题,一代主机最少也要玩儿6年左右吧?就算每个月只买2~3款游戏,一个游戏假如20GB的话,就算是硬盘越来越便宜,容量越来越大总会有个瓶颈吧?而且更换硬盘是很麻烦的事情,如果支持外挂硬盘防盗版 ...
“就算每个月只买2~3款游戏”

大哥,欧美经济危机呢,不带这样拉动经济的。

有统计的,一台主机的整个生命周期里,平均每个用户基本上不会超过9个游戏的。

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 15:11 发表


“就算每个月只买2~3款游戏”

大哥,欧美经济危机呢,不带这样拉动经济的。

有统计的,一台主机的整个生命周期里,平均每个用户基本上不会超过9个游戏的。
。。。。。一台买了6,7年的游戏机只有9张游戏??????我没看错吧?

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posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @solopain  于 2013-2-25 15:13 发表
。。。。。一台买了6,7年的游戏机只有9张游戏??????我没看错吧?
求100+ps3游戏展示

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引用:
原帖由 solopain 于 2013-2-25 15:13 发表

。。。。。一台买了6,7年的游戏机只有9张游戏??????我没看错吧?
你肯定没看错,9张,其实我说的还有点多了。

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引用:
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 15:16 发表


你肯定没看错,9张,其实我说的还有点多了。
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale.html
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale.html

只算出货量,9.2片.

但游戏片有一堆卖不掉,实际是少于9张没错.

这是不含数位下载的版本.


SONY这招也没错,不但瓦解二手片,也减少流通及光碟成本,不过伺服器的建设费还是跑不掉.
他弄边玩边下载,恐怕是下个几百MB,就能开始玩,之后边玩边下,
但不会一次下完,减低游戏对伺服器流量的负荷.

由于像COD这种一天就几百万的量,伺服器很难负荷这流量,
所以可能先用试玩版先让人下载,先附个几关,等到时再解锁,
这样初期伺服器流量需求就会降低不少.

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-2-25 15:40 发表


http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3soft_sale.html
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps3_sale.html

只算出货量,9.2片.

但游戏片有一堆卖不掉,实际是少于9张没错.

这是不含 ...
服务器压力可想而知,不过有没有可能通过P2P缓解一下。

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