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我挺认真的问一句,WIIU这种无论硬软件都落后一个时代的新产品真有吸引力吗?

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目前问题是游戏少,特别是第一方的还没怎么出,至于说机能的,哪次主机大战是靠机能定胜负?玩硬件的都是pc党,wiiu体感继承wii还多了个pad,我看不出wiiu有啥明显不足。。。


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posted by wap, platform: Huawei (C8812)
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原帖由 @klsm  于 2013-2-14 09:48 发表
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目前问题是游戏少,特别是第一方的还没怎么出,至于说机能的,哪次主机大战是靠机能定胜负?玩硬件的都是pc党,wiiu体感继承wii还多了个pad,我看不出wiiu有啥明显不足。。。
机能是基础,明显弱势的除了wii全失败了,wii靠蓝海赢了,却也没法像其他第一一样压制对手,获得第三方支持,延续最长时间
可见机能的重要



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从玩家(不含任饭)到厂商到制作人一致认为wiiu是垃圾


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只要能给我出高清塞尔达,火纹,哪怕他出个386电脑赵舔不误啊:D

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机能高一点,敢不敢?

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我觉得吧,任天堂总算能出一个机能跟PS360相近的主机已经挺不容易了,虽然晚了七年多,但也不愁以后没第三方游戏玩,PS360时代因为Wii机能差得太远,一大堆游戏都没任系主机的份,这下机能跟上PS360了,以后就算PS4XO720出了,老任继续自己的脚步,第三方也鼎力支持慢慢移植那些PS360的跨平台游戏也够WiiU玩的了,反正纯正任系玩家很多很多都没玩过PS360时代的大作。

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明年来挖坟

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原帖由 战神 于 2013-2-14 10:39 发表
我觉得吧,任天堂总算能出一个机能跟PS360相近的主机已经挺不容易了,虽然晚了七年多,但也不愁以后没第三方游戏玩,PS360时代因为Wii机能差得太远,一大堆游戏都没任系主机的份,这下机能跟上PS360了,以后就算PS4X ...
你这可够损的,明知这事不可能发生,因为第三方根本无利可图

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原帖由 @战神  于 2013-2-14 10:39 发表
我觉得吧,任天堂总算能出一个机能跟PS360相近的主机已经挺不容易了,虽然晚了七年多,但也不愁以后没第三方游戏玩,PS360时代因为Wii机能差得太远,一大堆游戏都没任系主机的份,这下机能跟上PS360了,以后就算PS4X ...
以后WiiU还是只能靠老任的第一方游戏,N64,NGC,Wii,WiiU在游戏方面其实都一样,基本都没有第三方。

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因为这个跨平台时代的到来,就预示着不可能再有过去那样一方绝对压制其他两方的情况发生,Wii走高配路线的结果就是三家平分,自己在网络上的劣势还可能导致自己比对方更差,而且索尼和微软都是抱着游戏部门死也不要紧的心态在玩,任天堂可不行,要是学他们几年都不赚钱任天堂早就变第三方了

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这问题老生常谈多少年了,有些人就是空谈一切,看看现实吧,任天堂有这实力和微软和索尼正面对抗吗?对抗不了就必须变第三方?你们规定的?真可笑

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原帖由 ryuetsuya 于 2013-2-14 10:58 发表
因为这个跨平台时代的到来,就预示着不可能再有过去那样一方绝对压制其他两方的情况发生,Wii走高配路线的结果就是三家平分,自己在网络上的劣势还可能导致自己比对方更差,而且索尼和微软都是抱着游戏部门死也不要紧 ...
谁要跨平台了?
等第三方在wiiu上试水一次失败后,就拜拜了,参考ea和近期ubi的举动,不要说很多日厂本来就锁定ps360,根本不会上wiiu

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包大你买你的PS4就是了,萎友有没吸引力跟你关系不大的。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-2-14 11:03 发表
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我觉得任天堂变第三方蛮好的啊
亿万索粉都这么想过,对,想过

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-2-14 10:58 发表
因为这个跨平台时代的到来,就预示着不可能再有过去那样一方绝对压制其他两方的情况发生,Wii走高配路线的结果就是三家平分,自己在网络上的劣势还可能导致自己比对方更差,而且索尼和微软都是抱着游戏部门死也不要紧 ...
这观点倒是同意,老任估计自己也没想过做主机霸主了,性能差点就差点,第三方少点就少点,最要紧是赚到钱。

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