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[其他] 这么简单的事情居然有人做不到

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喷了,说玩游戏手残也戳到某些人G点了么。。。


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原帖由 ayumizxj 于 2013-2-6 10:13 发表
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喷了,说玩游戏手残也戳到某些人G点了么。。。
这样说确实不太妥



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没见过这种人怀疑LZ内容真实性,但是不同系列与不同系列的粉丝追求的目标的确是不同
就拿那个战神3最著名的连招视频来说吧,里面有一个一直都是鬼泣的死忠网名为DANTE3DANTE,是的只有接触过鬼泣的玩家才有这种浮空连段的意识
还有国内最早的一批游戏最速玩家应该是属于世嘉饭
[flash=800,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTcyMjQ1MzI0/v.swf[/flash]
当然了这段就是看挺过瘾,但看过无数变态达人里这只能属于初级的

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 10:53 编辑 ]


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原帖由 愤战TGFC 于 2013-2-6 10:51 发表
没见过这种人怀疑LZ内容真实性,但是不同系列与不同系列的粉丝追求的目标的确是不同
就拿那个战神3最著名的连招视频来说吧,里面有一个一直都是鬼泣的死忠网名为DANTE3DANTE,是的只有接触过鬼泣的玩家才有这种浮空 ...
这就好比按住的X键的同时无法按O键,或者按住□键的同时无法按X键一样,我拿PSV让他试了,他也做不到

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原帖由 mario21a 于 2013-2-6 10:56 发表

这就好比按住的X键的同时无法按O键,或者按住□键的同时无法按X键一样,我拿PSV让他试了,他也做不到
我知道可能是不习惯一个手指同时按两个键,也就是不愿意这么去干而不是真的不行
这不是什么难的技巧,关于游戏技巧我想没有任何一个类型可以多过FTG不管是强度还是数量,ACT以前很多,现在正在逐步丢失或者弱化

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原帖由 愤战TGFC 于 2013-2-6 11:12 发表

我知道可能是不习惯一个手指同时按两个键,也就是不愿意这么去干而不是真的不行
这不是什么难的技巧,关于游戏技巧我想没有任何一个类型可以多过FTG不管是强度还是数量,ACT以前很多,现在正在逐步丢失或者弱化
他的游戏技术我不想多说了。。。也就FPS玩的还凑合
还有,做不到就是做不到,跟愿不愿意没关系,他尝试了很久,也亲口说了自己没能力做到
你要感兴趣可以看看我的我打的视频
http://club.tgfcer.com/thread-6577195-1-1.html

[ 本帖最后由 mario21a 于 2013-2-6 11:24 编辑 ]

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原帖由 mario21a 于 2013-2-6 11:22 发表


他的游戏技术我不想多说了。。。也就FPS玩的还凑合
还有,做不到就是做不到,跟愿不愿意没关系,他尝试了很久,也亲口说了自己没能力做到
你要感兴趣可以看看我的我打的视频
http://club.tgfcer.com/thread-6 ...
你知道初版的降旗BUG吧,降旗是计算时间的你第一关应该还能突破换步子不要触发三段跳。还有就是从TAS NDS新马录像来看,空中跳跃的行进速度是要慢于地面快跑除非是第三段跳你WIIU版有没有感觉到呢,只有三段跳的那下是要快于地面快跑的
还有我想流程里完成最速遇到的难题要多于速度挑战关卡的,我不是想说这视频做的不好,WIIU我也没玩过可能与新马真的有区别,我看你一直使用大跳也不慢,新马里我还是感觉的到的地面上快跑要快除了第三下跳其他时候我不会用全力,要最速就得追求越平台第一时间落地

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 15:29 编辑 ]

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新马里小跳是有速度加成的已经经TAS测试过了,初版好像高跳无大碍都差不多,这里面的微妙区别肉眼是很难分辨的,WIIU版你多试试几种跑法。现在的游戏适合最速玩法的越来越少了老游戏像洛克人 超银 海富川背这种高手的跑法路线上都是不同 何止是快几秒缩一倍都行

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原帖由 @愤战TGFC  于 6/2/2013 13:12 发表
我知道可能是不习惯一个手指同时按两个键,也就是不愿意这么去干而不是真的不行
这不是什么难的技巧,关于游戏技巧我想没有任何一个类型可以多过FTG不管是强度还是数量,ACT以前很多,现在正在逐步丢失或者弱化
同时按ay或者xb的设计一般都会避免的,能避免而不避免又不能改键位绝对是设计失败

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TAS视频看起来都是赏心悦目的,上面元祖马里奥2个记录 一个跳关一个不跳关都是中国人
每段最速视频都会被打分,但打分的人必须是制作过TAS视频的。里面有三个视频是我见过分数最高的 超级银河战士 洛克人2 马里奥64
这三款绝对是为最速量身定做的游戏

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 16:07 编辑 ]

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原帖由 石指圣 于 2013-2-6 15:50 发表
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同时按ay或者xb的设计一般都会避免的,能避免而不避免又不能改键位绝对是设计失败
汗按主A的情况在按Y需要这么操作的游戏我只在一款游戏里见过
你懂的按住A的情况 在按Y还要用R切入主视角在射击

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2013-2-6 16:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 石指圣 于 2013-2-6 15:50 发表
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同时按ay或者xb的设计一般都会避免的,能避免而不避免又不能改键位绝对是设计失败
我给你搞迷糊了,WIIU版是只能Y加速 A跳吗?新马我也算玩过之前几作 我记得不是的啊
印象里只有马里奥世界是需要YA这种同按的吧

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原帖由 愤战TGFC 于 6/2/2013 18:39 发表

我给你搞迷糊了,WIIU版是只能Y加速 A跳吗?新马我也算玩过之前几作 我记得不是的啊
印象里只有马里奥世界是需要YA这种同按的吧
啊我说的是MS键位 ……

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手指按不住两个按键玩不了马尿,叫手残……

那么小脑不发达晕3D玩不了FPS,那叫什么?

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引用:
原帖由 石指圣 于 2013-2-6 17:08 发表


啊我说的是MS键位 ……
有什么区别吗不管你说哪个手柄都是隔开最远的2个键位 YA XB
难道你的意思是用R变成加速键是最合理的按键设置吗,但是这个系列一路过来的玩家可能不习惯这种操作哦

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