小黑屋
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:27 发表 这次玩得大的该是微软。。 512m占用 vs 3g占用。。(wiiu都1g占用了) 也是微软不用gddr5的原因。。首要的是容量! (8g实在太贵,用d3通过各种特殊方法实现gd5的效果或者接近效果) 前者想继续抓住核心玩 ...
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原帖由 你老闆 于 2013-2-1 12:32 发表 關於3G佔用我之前看到一件事,那位aegies說"3G rumor is crap" 從這回覆來看他很有信心的樣子
原帖由 BD 于 2013-2-1 12:34 发表 我只能说你的消息来源没一个是靠谱的
魔王撒旦
原帖由 @倍舒爽 于 2013-2-1 12:27 发表 这次玩得大的该是微软。。 512m占用 vs 3g占用。。(wiiu都1g占用了) 也是微软不用gddr5的原因。。首要的是容量! (8g实在太贵,用d3通过各种特殊方法实现gd5的效果或者接近效果) 前者想继续抓住核心玩 ...
混世魔头
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:32 发表 ls,ps4最起码有目前最震撼的画面(8850以上级别) 并且是实机操作的,能捕获核心玩家一段时间的粘滞度。。
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 你老闆 于 2013-2-1 12:38 发表 8850?S1那業內不是說7850?雖然也夠強了 BD快來根據你立場講兩句,那麼有信心
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:40 发表 不,只是光我一个有信心达到这种程度,因为后来才知道soc apu效率远胜pc~
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:38 发表 矛盾就是在这里了。。 1.bd老师曾公开说过3g两核心是“负面消息” 2.加上单论图形效率,显然是gd5更好更直接~ 用8g的原因就是基于这两点。。 再个,a已经开始不受信任了。。。
原帖由 你老闆 于 2013-2-1 12:42 发表 不用soc什麼的,本來遊戲機就因為優化可以發揮出比PC高很多的效率,這世代,前一代都已經證明
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-1 12:45 发表 游戏机本来的效率高和soc封装带来的新层次是两回事。。 详见原帖的5w跑dirt3的temash~
天外飞仙