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原帖由 @kony 于 2013-1-16 12:05 发表 我觉得这游戏的失败最主要原因是,游戏的核心部分战斗做得太清新,简陋,而缺乏激情,没有吸引你玩下去的动力,制作组过多地把精力放在小细节上而忽视了战斗部分对于RPG的重要性,颇有捡了一堆芝麻而丢了大西瓜的风范 ...
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