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[其他] 这生化6玩得差点砸手柄

克里斯篇,末段被巨型僵尸追着跑那里,反复死,好几次跑得比电脑控制的皮尔斯都快了,还是死,而且死得莫名其妙,要是我操作差跑的慢也就算了,可根本搞不清为什么死的,最后死了20来次,稀里糊涂地过去了。
类似的在整个克里斯篇时有发生,很多次都是死了几次后才搞懂是怎么回事,被很多人骂的播片QTE在我看反倒不算什么了。里昂篇倒还不错,整体可以给个70分,可克里斯篇玩得实在窝火,差一点就砸手柄了。


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Qte危机就这操性



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這可是A9年末第一名遊戲
誰敢黑就噴誰:D :D :D


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有几处是需要停下打它脸的

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不敢说,怕被喷,高玩多

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还没适应,之前的4代就是自从PS2时代就没有玩的想法,到11年才玩上瘾。
这次就等PC版汉化,试玩版非常不适应。

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话说
是LZ你太急躁了吧?
有些问题稍微想想很容易就想明白了
现在的生化哪里还有什么难的要想破脑袋的问题啊

逃怪哪里最容易死的无非就是第一个需要滑行穿过的地方
如果你是爬过去的,就算画面上看起来再快,也没有用。

再说了
是不是有些人还没开始玩或者刚玩,就抱着“生6很垃圾“的心态来玩的?
这还能玩好游戏?

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对我来说就是主机机能不足 帧数不足眼睛累又疼

qte太多 有些太无聊


等3月pc版

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我觉的leon篇才是整个游戏最差
ada和但丁篇都还行

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分头篇玩得差点尿失禁,屎逼QTE受不了

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这段玩过去后,后面的剧情还是蛮感人的

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这关不是一般的脑神经~跑路视角转换时主角会减速变成缓慢移动,原本快速跑动时按a键可以持续奔跑但到视角变换时莫名变慢简直影响速度,滑动那里还好,可怕的是第二次合作上平台时,皮尔斯上去后居然跑去开门,按键召唤他时根本来不及,被大怪拍死,按召唤教他原地不动也很难。这里看来得双打才行

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克里斯篇东欧那部分不好玩,后面好一些。分头第一章没意思,后面可以。

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引用:
原帖由 少先队员 于 2013-1-2 20:48 发表
话说
是LZ你太急躁了吧?
有些问题稍微想想很容易就想明白了
现在的生化哪里还有什么难的要想破脑袋的问题啊

逃怪哪里最容易死的无非就是第一个需要滑行穿过的地方
如果你是爬过去的,就算画面上看起来再快, ...
我玩完了里昂篇,而且对生化系列没爱没恨,并没有先入为主的观念。
那里最初几次我是爬过去的(那里其实不该给提示),但后面发现了,然后都是跑在很前面,然后不明不白的就死了,期间还出现了一次BUG——后面的路都断了我还在空中跑,跑到桥上反倒死了。还有中途视角也有问题,根本看不到路,摇杆不知该往哪推。

我玩这段的时候总是无法不和MGS比,MGS该动脑时动脑,该爽时爽,生化6好几处想表现出畅快淋漓一气呵成的地方都总是很让人窝火。

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2013-1-2 22:24 编辑 ]

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下个视角补丁吧 个人觉得还不错啊

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