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[业评] 一家独大有什么不好

现在一家独大对于玩家和软件商、硬件商都好,现在游戏业已经高度发展甚至开始衰落了,现在的一家独大或许更有利于游戏业在众多娱乐行业的竞争中存活下来。三国混战我觉得不好,可能是我太穷了,没能力全机种制霸吧。


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一家独大不等于只存在一家,这是最根本的问题

只要市场上不只一台同期主机,某些游戏哪怕只有几个,会永远只出现在少数派平台上,而这些游戏恰恰相当具有吸引力,为了几个游戏买一个平台,普通玩家不爽啊~

所以两家形成双头垄断是最佳状态,各自都能玩到相当数量的游戏,物有所值



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ps plus 要收费, 年费233元, 之前PSN 还泄露玩家信用卡资料的还收钱, 你还敢吗 ?
收五年就过千元了, 再战十年就收二千3百多元了.........
你说那家良心 ?
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[ 本帖最后由 netnight 于 2012-11-21 22:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-11-21 13:47 发表
独裁(VER任政)
独裁(VER暴政)
乱世
新时代
………
……

民主


主机商是皇帝,软件商是官员,消费者是百姓
时代不同情况不同

一家还是多家要看怎么比了,拿仁政+盛世比乱世那肯定是前者好的。
...
分久必合,合久必分

如果老任一家独大了,希望少出点配件。象WII PLUS这种东西,实在是很过份。

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一家独大有一个重要的好处叫Network Externality,也就是网络外部性

比如以前是FC一家独大,一般人说起游戏机都是特指FC,每个人用的都是相同的东西,这就会产生便利性,比如说你买了一个游戏可以随便带到其它朋友家去玩,因为他们手里都是这一种游戏机,而现在游戏都成了多机种了,你一个任饭拿着任天堂的游戏去软饭家玩就是不行的

另外对于单一游戏的Fan来说,一个统一的Fan群体就被分割成了几个部分,产生了很多不便,这也是某些玩家需要一家独大的重要理由

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-11-21 20:57 发表
posted by wap, platform: Android

现在局面很有可能是日本任天堂和美国微软的竞争,这就坏了
如果演变成美国游戏业VS日本游戏业的话,真正可怕的地方在于拥有着IBM 英特尔 AMD NV,和DX标准的美国可以说是掌握了整个游戏业的标准和规则的绝对制定权利,任想要和规则制定者对抗竞争的话,几乎就根本看不到希望........

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一家独大,市场只会比现在小   很多人会选择PC

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引用:
原帖由 sanfa777 于 2012-11-23 00:04 发表
一家独大,市场只会比现在小   很多人会选择PC
PS2一家独大也没见市场多小啊?它的1.1亿销量加上XB和GC的市场份额差不多也就1.4~1.5亿的市场规模。

其实说起来,作为玩家而言没有谁会在内心深处真正反对一家独大,硬件市场的一家独大对玩家市场而言利远大于弊,多数玩家可以花钱更少,也更容易与其他玩家交流。

而玩家之间的主要分歧并不在于“是否要一家独大”,而是“谁来做一家独大市场格局中的老大”,这一点是玩家之间最有矛盾的地方。

而只有在市场格局确定后,那些见到自己崇尚的主机取得这个位置的希望已经落空的玩家,才会去退居其次而寻求“多平台格局”的出现,归根到底是期望自己崇尚的主机不要因竞争失败而出现游戏的断档。无须讳言,这其中哪一方的粉丝都有,甚至包括无责任预言的发起者徐老师在内。
本帖最近评分记录
  • qazwsxqwer 激骚 +1 我很赞同 2012-11-23 11:47

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引用:
原帖由 netnight 于 2012-11-21 22:20 发表
ps plus 要收费, 年费233元, 之前PSN 还泄露玩家信用卡资料的还收钱, 你还敢吗 ?
收五年就过千元了, 再战十年就收二千3百多元了.........
你说那家良心 ?
试玩也要交年费.........

成为PlayStation®Plus会 ...
老婆

出来看网神

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-21 13:06 发表
当然不好了
PS3时代之前的几个世代王者我都没有几个想玩的游戏~
反倒是PS3这台垫底机让我买了近30个游戏~
你厉害。。。。。

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等于问垄断好不好!!

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我觉得不那么飞速的进化更能让我玩的长久。感觉画面强化真到了数毛的时候,业界也就没有突破的余地了。
现在的好莱坞电影靠什么吸引人?

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我觉得有些东西往往在于比较,在于见识。我记得gba首发的时候,拿着黄金太阳都把我震撼了。
而当时PCgame的画面可比这厉害多了,但却毫不妨碍人们对gba的喜欢。

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并不是所有的产品都是均势竞争比相对垄断好。

对于生活必需品来说,自然均势竞争能给予消费者以相当的利益。但对于许多生活非必需品来说则未然。

游戏机这个产品,山内溥老爷爷早已有过定位“游戏是可以不玩的”。也就是说对于游戏机这种产品而言,在人们缺乏它并不会多影响生存和生活质量的情况下,所谓的垄断是根本没有任何意义的。雅达利垄断,带来了什么?雅达利风潮令美国的游戏机市场几乎一夜之间全部崩溃,但对于大多数美国人的生活又带来什么不利影响了?

更何况游戏机这种产品,并非只是要面对其他游戏机产品的竞争,还会面对家用电脑、电影、戏剧,电视等等诸多娱乐或可以用于娱乐功能的器材的“娱乐方式竞争”。是根本不可能出现哪个寡头垄断了这个行业就能漫天要价这种行为的。你定价高昂,用户完全可以放弃游戏机这种娱乐方式而投入其他娱乐行业的怀抱。这垄断又有什么价值?

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PS2一个1Mbit的记忆卡卖一百多,硬件上日厂动辄各种更新专用接口,手柄,线材来让你重复消费,叫好去吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-11-23 22:41 编辑 ]

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