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[业评] 一家独大有什么不好

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有竞争肯定是好的,没有竞争肯定不是什么好事


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一家独大有啥不好?看看雅达利就知道了
fc、ps2都没真正做到过雅达利那样的一家独大

楼主大概认为硬件上一家独大的同时软件上也能百花齐放,这其实是矛盾的。



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楼主玩了不少nin的游戏,我只说nin关于锁区、另购电源、配小容量电池等问题,在一家独大的情况下会越来越多。
还是那句话,一桌子菜和一道菜的区别。


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独大好不好,要看市场容量,如果蛋糕够大,一般来说,有竞争是好的.

家用机因为相对更核心更抗手机平板打击,市场容量萎缩不算严重,养活两至三家暂时看还过得去.

掌机严重萎缩,根本没多少钱赚.两个傻逼一起降价一起亏钱(掌机范畴)一起死亡的话,还不如一个独大,至少有点钱赚,可以勉强为生,维系下去.

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引用:
原帖由 阿色 于 2012-11-21 13:25 发表
题话外,lz头像那游戏到底出了没有啊??一直没看见游戏啊
这是论坛公共头像.....我还没到可以自定义头像的级别....

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引用:
原帖由 ChloeG 于 2012-11-21 13:08 发表


如果你将游戏界的好与坏 引申为 性能的进步, 那么必然是将来的越来越好

可是这种比较毫无意义
为什么毫无意义? 大家对游戏机都有清晰的认识 ,不会指望着那家厂商挖到威震天 ,推出领先世界最先进科技的游戏机 ,但是也不希望落后太多 ,至少也要跟上主流稍微落后一点这样的 ,要是一直处在落后5年以上的这种当然不喜欢!

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独裁(VER任政)
独裁(VER暴政)
乱世
新时代
………
……

民主


主机商是皇帝,软件商是官员,消费者是百姓
时代不同情况不同

一家还是多家要看怎么比了,拿仁政+盛世比乱世那肯定是前者好的。

物极必反,盛极必腐

话说现在算不算到了民主时代了?消费者决定一切

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2012-11-21 13:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 superpip33 于 2012-11-21 13:34 发表
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楼主玩了不少nin的游戏,我只说nin关于锁区、另购电源、配小容量电池等问题,在一家独大的情况下会越来越多。
还是那句话,一桌子菜和一道菜的区别。
锁区么从独大到半死的GC到复活的WII都一直锁, 其实就和竞争没关系啦

另购电源、配小容量电池等问题, 则是在竞争的压力下, 出的损招, 如果没有竞争, 3DS不用降价或是降这么多, 那个LL也不需要玩个花头另购电源了, 如果3DS和WII U的开发时间再晚一两年出来的话, 电池也不应该是这么小的了

理论上来说, 竞争的情况下, 这样的厂商应该要失败的, 如果他们打算卖的就是机器的话, 因为做的这些事很搓
但是又正是因为游戏界不以这些东西定胜负, 所以反而吃到苦果的是我们这些玩家, 而任天堂反而不会因为"另购电源、配小容量电池"而有什么损失, 这就是很悲剧的事情

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我是站在互相竞争这边的

良心竞争是好事, 但千万不要发展到恶性竞争

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-21 13:47 发表

为什么毫无意义? 大家对游戏机都有清晰的认识 ,不会指望着那家厂商挖到威震天 ,推出领先世界最先进科技的游戏机 ,但是也不希望落后太多 ,至少也要跟上主流稍微落后一点这样的 ,要是一直处在落后5年以上的这种 ...
我想你说的落后5年是指的NDS, 3DS, WII, WII U.
但是WII, WII U是避开红海竞争的产物, NDS也是回避PSP下面竞争的产物

但是我认为有些平台过早的拉动了机能的竞争, 并不仅仅指他们和PS之前而言

事实上, 就PS2时期来说, 微软推出XBOX360的时机过早, 使得SONY急急的推出高昂价格的PS3, 陷入和360的血拼, 而事实上这两台机器都是三年后才能称得上发展得不错,

有竞争使得我们能早两三年玩到HD机, 但我实际上希望晚几年HD机出现...08,09年的样子比较好

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我很好奇fps和slg都是pc上兴起得类型,为什么在主机上玩cod就是大势所趋,在主机上玩信长得野望就是有病呢?

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-11-21 13:29 发表

如果没有竞争,也许现在别说wiiu的PAD了,连体感都不一定有,啃奶和smartglass自然也不会有,硬件的竞争不一定带来的就是画面,还有一系列的创意和玩法
还有我认为画面的革命从来都是因为PC,游戏机是免不了会拿来 ...
我虽然是半个任饭, 但我不认为PAD, 体感, 啃奶, smartglass这些东西是好事, WII上的体感银河战士真的完全不如GC的好, 这些东西如果没有可能会更好

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引用:
原帖由 ChloeG 于 2012-11-21 13:11 发表


所以我文中提到了, 有无数的理论和事例证明这个是不好的

但我只是很好奇, 游戏界独大的时候, 哪怕是现在回过头去看, 在有对比有参照的情况下, 我仍然觉得FC/PS2比现在竞争这么惨烈的PS360要好上不少

为什么 ...
PS2只是获得了胜利 ,不是没有竞争 ,索尼的2个竞争对手 ,一个靠着掌机发财 ,永远打不死的对手你不怕? 一个财大气粗,亏几十亿根本无所谓 ,再玩一次 ,这样的对手你不怕?
FC时代凭什么比现在好不少? 你不要只盯着那几个游戏就这么说 ,FC时代你玩的游戏比现在少很多很多, 在FC时代 ,有很多粗制滥造的垃圾游戏 ,游戏体验糟糕到现在的玩家根本无法想象!

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-21 14:06 发表

PS2只是获得了胜利 ,不是没有竞争 ,索尼的2个竞争对手 ,一个靠着掌机发财 ,永远打不死的对手你不怕? 一个财大气粗,亏几十亿根本无所谓 ,再玩一次 ,这样的对手你不怕?
FC时代凭什么比现在好不少? 你不要 ...
也许我认为FC比现在好只是因为那时心态纯粹吧

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引用:
原帖由 @岩波书店  于 2012-11-21 13:59 发表
我很好奇fps和slg都是pc上兴起得类型,为什么在主机上玩cod就是大势所趋,在主机上玩信长得野望就是有病呢?
在处理器性能不够、显示清晰度低下的平台上玩slg不是有病是什么?

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