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[新闻] WiiU没有“成就系统”

准确的说是没有PS3/X360一样系统级别的成就系统,游戏开发者根据自己需要可以在游戏内增加游戏成就,例如新马2里达到一定的金币会进行提示
核心玩家纷纷表示跨平台游戏可以不用考虑WiiU版了


本帖最近评分记录
  • PENNYSHAW 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-11-12 14:03
  • lsn 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-11-12 10:47

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确实挺无趣的…………现在连百度和腾讯都知道要抓成就系统啊…………



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随意啦,奖杯成就这个东西一直都很有争议。


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反正游戏要玩到什么地步自己心里有数...成就没有就没有吧

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任地狱会后悔的

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posted by wap, platform: Nokia

这我倒不在乎。。

对我来说本来就是可有可无的东西

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

对我来说没啥用,但是奖杯成就是一种标准。是设计者给玩家设定的一种标准。这和玩家内心的标准是不一样的。
但我也不太喜欢为了白而白的玩家,有点强迫症的感觉了。
归根结底,还是我水平差吧哈哈!

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posted by wap, platform: Nokia

@lsn mark

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成就系统和Miiverse只是增加了用户粘性,并不是杀手级应用,游戏机的杀手级应用只能是游戏,特别是独占游戏。

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有个记录排行榜就行了,成就什么的

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贝姐2要比成就系统更能解决问题吧

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posted by wap, platform: Samsung (Focus)

我觉得成就系统挺好,自己游戏玩到什么程度一目了然。当然为了刷而玩就本末倒置了。

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posted by wap, platform: Motorola

主机没有在游戏中设置也可以的呀   哪怕别人看不到  也可以满足强迫症玩家

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对于成就系统,我的看法是
1、信息获取途径,比如看出某人玩的游戏和自己差不多,可以加好友;某人游戏列表很长但成就很少,说明是高帅富或者五元饭;某人每个游戏成就都七八百,那说明是高玩,敬佩一个;某人基本各个游戏都是1000,那说明是刷成就的,可以敬而远之了(没空陪你正经玩游戏,叫你也是去当刷子)等等
2、回忆录,翻翻成就列表,回想一下游戏经历,蛮不错的,尤其成就上还有日期可以参考(不过对于离线刷成就,或者为了bug不升级的人就没日期了)

这东西有真的比没有好

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posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @McKeich  于 2012-11-12 10:57 发表
posted by wap, platform: Motorola

主机没有在游戏中设置也可以的呀   哪怕别人看不到  也可以满足强迫症玩家
我最喜欢的成就系统是类似新光那种拼图解法, 解开又有游戏奖励也可解锁物品

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