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[业评] WII u 显示核心详细性能参数(显卡规格)

看到60w我就喷了。。。造价也要逼真点不是


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比ps3强,比X360略差



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引用:
原帖由 @必杀式球喀臂  于 2012-11-10 16:34 发表
谁说是你提出的,你眼睛长哪里去了?会看中文吗?你不是质疑别人对5倍的质疑么,没有证据你会质疑,不找你找谁?
找我干嘛?不是我提出的我干嘛要找证据, 233

放心, 这次回你话不会发系统消息了, 我unclick了


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还有一周就真相大白了

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5670是640SP,6670是480SP,还不如5670。5670跑COD8还行,战地3费劲。。

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如果真是6670的话,是差不多ps3的5倍左右了。

6670接近9800,ps3在7600-7800之间,差不多是5倍了。

但问题是6670功耗已经不低了,willU这么个小身材不太合用啊。

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引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2012-11-10 18:58 发表
5670是640SP,6670是480SP,还不如5670。5670跑COD8还行,战地3费劲。。
原本的5670是400SP喔! 6670比5670强一些.

你说的5670原本应是5730,后来AMD只是把他用在原本的5670做个升级。
http://www.pcpop.com/doc/0/565/565131.shtml
引用:
原帖由 wangmax 于 2012-11-10 19:56 发表
如果真是6670的话,是差不多ps3的5倍左右了。

6670接近9800,ps3在7600-7800之间,差不多是5倍了。

但问题是6670功耗已经不低了,willU这么个小身材不太合用啊。
6670大约是RSX的3倍左右,五倍是5770的等级了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-11-10 17:02 发表
我认为,这是扯
Wii U芯片的互联结构很清晰,是一块集成了GPU的北桥芯片+一块CPU芯片进行MCM封装。
这里需要一块新流片的芯片,那么肯定是新的代号,名正言顺的写上Redwood必然是错误的。

至于说管线会不会是这 ...
请问其性能相比插B360这样的现时代主机如何的说啊?

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引用:
原帖由 sisik 于 2012-11-10 21:54 发表


原本的5670是400SP喔! 6670比5670强一些.

你说的5670原本应是5730,后来AMD只是把他用在原本的5670做个升级。
http://www.pcpop.com/doc/0/565/565131.shtml




6670大约是RSX的3倍左右,五倍是5770的 ...
9800gtx比7800gtx跑03,大概是4倍差距,ps3比7800gtx要差不少,5倍应该有的。

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不过05和游戏的差距就小很多了,2倍多。综合下来看,确实是3倍左右了。

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引用:
原帖由 @sisik  于 2012-11-10 17:18 发表
那个是可以单独显示的,WiiU有个游戏就是捉迷藏的,玩者之一是拿PAD来玩。

还有之前一个技术展示,用PAD来看车四周的景色。




GPU对比PS3最多三倍,X360是二倍多一点,
但就怕CPU不够力,输给P360,导致实 ...
给pad单独计算才有鬼了
无非是场景运算完以后,给pad一个摄像头位置罢了
这哪里叫单独运算!

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引用:
原帖由 @netnight  于 2012-11-10 15:40 发表
  
太恐怖了!技术的任天堂

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一句This card is not released yet.
Data on this page may change in the future.
也能讨论这么多页?

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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-11-10 23:17 发表
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给pad单独计算才有鬼了
无非是场景运算完以后,给pad一个摄像头位置罢了
这哪里叫单独运算!
坐标转换之前复用而已,大部分的顶点处理和全部的像素处理都是没法复用的。

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引用:
原帖由 darkccc 于 2012-11-10 21:58 发表

请问其性能相比插B360这样的现时代主机如何的说啊?
硬指标的话是
2~2.5倍的浮点性能
1.5倍的纹理填充率
略高的像素填充率
2倍以上的带宽

考虑线程化减少的分支损失、DX11指令集、VLIW5比1+4D增加的灵活性、TMU和ROP的进步,我认为3倍是有的。
但是因为硬指标提升其实没有3倍那么多,如果只是移植而没有针对优化的话,比起360和PS3只有略好。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2012-11-11 01:48 编辑 ]

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