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[业评] 大致总结一下不喜欢HALO的人的看法吧

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原帖由 alalaka 于 2012-11-8 10:45 发表
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我所有halo都是第一遍传奇,xbox的1,还有那个破wars除外。难度越来越lu。
难度lu也是没办法的,你看XO区都有人出来说要“安逸地打枪了”

开骷髅吧


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COD—— 3d军事主题打地鼠。



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原帖由 @alalaka  于 2012-11-8 10:41 发表
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呸,核心就是爆甲罢了。知道这个以后传奇通关也就那么回事。大型战役靠的是猥琐。你看个个指点江山的,通传奇的没几个
反串黑你好……
你丫live id到底是啥


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halo要真正体现ftg精髓的是对战,而且网速优势太明显,搞的后期玩的人越来越少。cod红格都能阴出直升机,halo3格的死都杀不死4格的。

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原帖由 @iPhone  于 2012-11-8 10:37 发表
那看你怎么定义射击的感觉,你要像三角洲那样隔开几公里远远趴着对狙?
说这话就外行了,三角洲是背着狙跑几km后对射这样玩的么?

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原帖由 昵称无效 于 2012-11-8 10:54 发表
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说这话就外行了,三角洲是背着狙跑几km后对射这样玩的么?
三角洲1不就是背着狙找个远点的房子page down几下然后嵌到房子里开始阴人么?

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原帖由 上杉不谦信 于 2012-11-8 10:44 发表
我个人来说,我还是比较喜欢战争机器那种打枪~~第一人称视角包括COD反而缺乏一种直观感~~~代入感反而不够.
战争机器一开始还是蛮惊艳的, 后期也基本上蹲B+探头射击了,除了特定的地方需要点特定打法,

下世代必须改善,最好有跳和丰富载具之类的,不然早晚厌倦.

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原帖由 @XBOX720来临  于 2012-11-8 10:59 发表
战争机器一开始还是蛮惊艳的, 后期也基本上蹲B+探头射击了,除了特定的地方需要点特定打法,

下世代必须改善,最好有跳和丰富载具之类的,不然早晚厌倦.
我倒是觉得gow的疯狂模式很难,比halo传奇挫败感强。没什么窍门,全凭背版+运气

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原帖由 @zafm0861  于 2012-11-8 10:48 发表
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反串黑你好……
你丫live id到底是啥
少爷我怎么记得加过你了

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一边说其实是个射击动作,一边又要和枪枪枪掺和在一起体现优越感

扯什么属性弱点什么的,不如去玩bl

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原帖由 alalaka 于 2012-11-8 11:04 发表
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我倒是觉得gow的疯狂模式很难,比halo传奇挫败感强。没什么窍门,全凭背版+运气
是的, 3代的疯狂难度最终BOSS简直是无耻到极点.

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原帖由 @dddog  于 2012-11-8 10:46 发表
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请举例你认为上乘的fps
上乘的:毁灭战士系列(原版、brutal、sikk),雷神系列(不包括4代,含3ol),虚幻系列(不包括2代),半条命系列(含cs、css)……
我个人还喜欢显卡危机系列(含delta)、萨姆1系列、cod(只1、2、4)、FEAR(只1)、duke3D

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一代传奇把halo的精髓发挥到极致
其它几作再也到不了这个高度

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原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 11:06 发表
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一边说其实是个射击动作,一边又要和枪枪枪掺和在一起体现优越感

扯什么属性弱点什么的,不如去玩bl
不玩对战的就别乱喷了,算我求你

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引用:
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 10:41 发表
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呸,核心就是爆甲罢了。知道这个以后传奇通关也就那么回事。大型战役靠的是猥琐。你看个个指点江山的,通传奇的没几个
传奇对老玩家来说不难过,猥亵龟派打法磨着也能过,华丽地压制打法也能过,之间差别大了
大型战役靠的猥亵通过?你指点江山,通了传奇么?

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