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[老游杂谈] 这生化危机的发展轨迹就是AVG→ACT→FPS吧

二代刚上来就一顿射杀,画面色调也是五彩斑斓,一扫初代那种阴森压抑的风格

这明明是魂斗罗了嘛


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没落不解释!!怀念三上真司不解释



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仔细玩玩生化一就知道生化这个游戏的初衷是什么了。

  现在很多游戏在求生恐惧,僵尸这些题材上远超生化,所以生化就很尴尬了。

  要说僵尸游戏,死亡岛 ,L4D都比生化做的更好。


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二代开始一把手枪扫那么多ss?

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嫌难度低就调高难度
要不就去玩豆腐或者极限战斗LV3

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剧情已经编不下去了吧。。。哪来的那么多僵尸。。。

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呵呵还是2代最经典!3代锦上添花!

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现在玩生化就是为了他的剧情

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引用:
原帖由 @loveumlj  于 2012-10-20 15:33 发表
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楼主一定玩的是一出来就带机枪的easy难度pc版
……PS版

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6代不是TPS,是生化TPS:D

反正其余TPS都玩不下去的我只有BIO6玩的下去

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2代是想用电影剪辑+多线分支剧情的手法做一个动作清版过关游戏……事实证明2代这条路子做得不错,一直到现在,鬼泣什么的也仍旧是套用生化2的套路。前段时间玩DM4的时候就在想这不就一砍刀版生化2么……

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真正的轨迹是迷你游戏越来越好

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引用:
原帖由 ttk 于 2012-10-18 16:19 发表
仔细玩玩生化一就知道生化这个游戏的初衷是什么了。

  现在很多游戏在求生恐惧,僵尸这些题材上远超生化,所以生化就很尴尬了。

  要说僵尸游戏,死亡岛 ,L4D都比生化做的更好。
生化一代的生存恐惧感还是远超这两个,L4D游戏虽好,但其实是最没有僵尸味道的,题材表现力比丧尸围城都差

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真心怀念以前生化危机1,2,3  那样的游戏方式

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