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[电音赏析] SFC的声音处理器在当年确实很高端

在A9专捏MD被封号的神棍终於都窝上了TGFC了~


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这个问题争论了好久...只能说明一个问题...某些人的耳朵比较特殊...



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原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 19:30 发表
比你多就是了~~因为很难想象一个说FM比PCM好的人听过高级音响这种东西!我想这种谎话自己说给自己听听就算了,大庭广众的不觉得丢脸?
HIFI音响的频响指标是多少


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原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 19:22 发表
啥?单声道MIDI合成居然好过PCM?欧!你家该换电视机了~~SFC从来没觉得闷!倒是MD的所谓电子杂音听着让人心慌~~MD8位限制的问题无法通过什么作曲旋律之类去解决,就好象电子虚拟音乐永远无法超越真人乐队演奏录音一样 ...
首先MD不是单声道,另外我们也说了SFC音源方面的优势,但是SFC音域窄的问题你不能忽视

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原帖由 zyx1235 于 2012-10-9 21:57 发表

首先MD不是单声道,另外我们也说了SFC音源方面的优势,但是SFC音域窄的问题你不能忽视
恩!就像你们这类FANS喜欢把SFC高雅的钢琴音黑成没高音一样,在我听来甚至大部分人听来优美动听的16位PCM音源比杂七杂八的MIDI混响出来的FM要动听很多!虽然不能达到HIFI的境界,但是在那个寸土寸金的主机争夺战中没有比击败对手更令人开心的了!SFC一开机,那就是余音绕梁凤凰呈祥的景象!MD一开机就是杂嘈的MIDI混响!一般游戏室的老板都不敢把MD的声音开很大,怕吓着路人~~

[ 本帖最后由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 22:58 编辑 ]

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原帖由 zyx1235 于 2012-10-9 21:50 发表

HIFI音响的频响指标是多少
首先你要明白一个概念那就是人耳的接收频率!20Hz~20KHz!超过这个范围你就该去被医生研究了~~但事实是HIFI音响做的有多天花乱坠,你也只能听到那有限的声音!既然有限,为何不选择对自己好点的PCM纯净的声音而是要去忍受合成刺耳的FM电子音呢?!

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原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 23:04 发表
首先你要明白一个概念那就是人耳的接收频率!20Hz~20KHz!超过这个范围你就该去被医生研究了~~但事实是HIFI音响做的有多天花乱坠,你也只能听到那有限的声音!既然有限,为何不选择对自己好点的PCM纯净的声音而是要 ...
SFC能做到20~20K吗?
另外提醒你超过20K有意义的,现在好多发烧友玩超高音

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原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 22:56 发表
恩!就像你们这类FANS喜欢把SFC高雅的钢琴音黑成没高音一样,在我听来甚至大部分人听来优美动听的16位PCM音源比杂七杂八的MIDI混响出来的FM要动听很多!虽然不能达到HIFI的境界,但是在那个寸土寸金的主机争夺战中没 ...
另外我也说过了,MD的优势不在中频,对乐器的模拟也不好,但是音域肯定比SFC宽,SFC的频响连磁带都差别很大
还有钢琴是乐器之王,对音响的要求很高,包括高音的延伸,低频的下潜,动态范围,SFC只可以表现形,但是离神差得远了。去听听贝多芬狂想曲吧

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既然那么痴迷PCM,那么就给些素材听听看MD的PCM能力,参考这里的下载:

http://kuai.xunlei.com/d/QBDUJPFACGEK

里面一个是别人Hack过的一个Sonic1的ROM,可以用模拟器玩一下,来源(http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=26314)
其中Title部分的动画的BGM用了SonicAdventure1 DC中的隐藏未用乐曲,使用YM2612的PCM通道播放,效果差异在Youtube上有该隐藏曲原曲可以比较,不过需越墙(http://www.youtube.com/watch?v=thEQXq0hrvE)

里面另一个是正在开发中的MD用开源PCM播放底层程序库的演示视频,因为在Youtube上,观看不便,我就直接拉下来了,该程序库开源,来源(http://forums.sonicretro.org/index.php?showtopic=29057
这个实际演示效果的视频见上面这个链接的第15楼(需越墙)
该库的集成使这个改版的Sonic1的BGM完全使用了PCM音频,但是牺牲了奖命道具吃到时的音效,因为两者都要占用YM2612的DAC模块。

最后还有一个使用PCM作为BGM的游戏,是太阳能码头,该游戏有一张音乐cd,但实际上这张音乐CD的播放完全不是CDDA音轨,是PCM采样的音频文件,没有使用MDCD上的PCM Decoder,完全使用MD本体机能进行播放,CD只用来作为ROM容量的扩展,但是因为目前没有支持MDCD的模拟器公开支持这个游戏的Mapper,所以无法很方便地演示,只能实机。


MD的音频弱项准确地说是不能多通道PCM,因而不能做到PCM混音,也就导致了在容量有限的ROM空间下,不能以短小的PCM采样配合编曲进行BGM创作,也不能将PCM作为游戏音效同PCM音源的BGM进行同时发声,所以类似幽游白书这类经常要人声喊出招数名的游戏就不适宜以PCM音源作为BGM的要素。

但正是因为有短处,才大大迫使电子乐谱曲者用尽硬件合成器的能力,相比现在,90年代的日本游戏谱曲者更擅长的绝对是电子乐,听一听Battle Garegga的Stage 1:Fly to the Leaden Sky的基板FM音源版,然后对比一下土星里同一首曲子的Arrangement版的就知道,好的配器未必能比电子音源出彩,编曲者才是音乐的核心,好的编曲者能够适应时代的变化,比如崎元 仁,近藤 浩治,並木 学,古代 祐三,岩垂 徳行,无论是否电子音源都能做得很好,无天赋的编曲者你给他什么他都只是帮你消化成屎。

在我看来SFC声音机能上,倒是只有杜比环绕是在那个时代超出MD的,因为在游戏机立体声强化了听觉刺激的定位感若干年后,用杜比环绕来低成本地营造更好的空间感,在主流家用电视2个扬声器的有限环境下是值得让人耳朵一爽的,即使若干年后觉得意义并不大,但是在当时给人的听觉体验的提升,绝对明朗而不是PCM和MOD这类异构比较那样让人争论不休的。

[ 本帖最后由 SONlC 于 2012-10-10 03:55 编辑 ]
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  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-10-10 08:07

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原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 19:31 发表
笑死了!难道只有用CD的机器才是PCM编码?!玩过DAT嘛小白?!别不懂装懂了!给你个台阶下!别死要面子活受罪!
在A9被人封,跑到这里来丢脸,不愿拆穿你就完了,还给脸不要脸。

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posted by wap, platform: iPhone

怒铁1的原声每天都听,爽到核爆。编曲太牛逼了

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MD版的Thor,通关之后的Ending音乐,那宏伟的交响曲,实在让我内流满面,古代佑三就素那神。

这种争论其实很可笑:
钢琴弹出来的音乐就一定最好听?
那也得看谁去弹不是。
FC的游戏肯定就不如次世代?
我看一个帝国战机秒杀一大堆次世代的STG。

对于音乐和游戏这种纯感官体验的艺术,我们体验到的是实际的感受,并不是机器里面有几块芯片和几行代码,我去吃顿饭只会关心厨子是不是米其林三星,丝毫不操心厨房设备是不是最先进的,同样一块肉,好的厨子在农村灶房里做出来的口味也比差的厨子在5星酒店总厨里面做出来的强,灶房是没五星总厨先进,但不代表做出来的菜不好吃,是不是这个理儿?

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MD的PCM不能混音是硬伤。本来SFC就晚出两年,要是还被MD全面超越,任天堂和索尼还混什么。

可惜SONIC你这一大段基本是在对牛弹琴,没办法阻止无限制扩大优点并选择性无视不足的辩论。不过也有不少人知道你是在弹琴。

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有些id说话躲躲闪闪避重就轻,光损人喊口号有什么用,堂堂正正的论证不会么

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2012-10-9 23:12 发表

SFC能做到20~20K吗?
另外提醒你超过20K有意义的,现在好多发烧友玩超高音
超过的你是听不到!不过你听到的也跟没听到没啥区别了~~什么都有上限,底限,就像MD老是说主频快现在又被你们吹成音域比SFC宽!

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