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[专题讨论] 求教一下,关于pce的龙虎之拳,有视频

好奇它这个的缩放是怎么实现的,这么牛x

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/UfmXHGDk7IQ/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]


本帖最近评分记录
  • adds 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-10-6 18:30

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http://www.tudou.com/programs/view/UfmXHGDk7IQ

原地址,三个pce cd arcade的游戏
8位机啊,这种下位移植给人感觉真心牛x



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NEC的技术本来就牛!几年前在大陆上市的NEC手机就可以看到~~重量轻,屏幕大,显示效果很棒!话说回来,SFC上的那个放缩应该是拼接!这个PCE的很真实!街机是不是有3段放缩?


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人物和NEOGEO一样大.厉害!不过读盘恶心!

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操作感移植度比MD和SFC还强

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应该是cdrom立功了···硬件上的不足利用软件上的改良进行优化

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怎么阿拉伯还研究PCE啊

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马克戴维

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当年PCE是8位机的宣传远远低估了这台机的实际发挥。

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PCE没这个能力吧

接了ARCADE卡又接了CDROM2 花上万RMB整个组合金刚才出来的画面

要是MD接32X再开发个32X的光盘机再插个加速卡能完美移植KOF97 难道是MD本身厉害?

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-6 17:34 发表
PCE没这个能力吧

接了ARCADE卡又接了CDROM2 花上万RMB整个组合金刚才出来的画面

要是MD接32X再开发个32X的光盘机再插个加速卡能完美移植KOF97 难道是MD本身厉害?
事实上32X的出现才使得MD勉强超过SFC!但是还是不具备半透明功能~~移植KOF97比SFC的街霸ZERO2好不了多少~~与其不断劳民伤财的升级敷衍消费者,不如老老实实开发好玩的家用游戏!这点,世嘉到退出都没想通!

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2D半透明应该没啥关系,可以用网点或者NEOGEO那种帧闪烁来代替,好像CPS2也没有半透明?

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

@adds mark

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posted by wap, platform: Android

arcade卡貌似只是内存卡而已,并没有啥机能增强功能吧?cd rom也是同理?正常理解是这样的,谁来科普一下?

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可以理解成CPU对游戏的处理够了 但是需要增加内存才能发挥 CDROM同理 需要大容量来装下CD音轨之类的

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