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[藏品鉴赏] 为什么当年超级街霸ii没有PCE的份?

为何总把PCE和MD SFC比 然后说PCE不行 之类的
只需要记得PCE是8位机的王者就行了
PCE街霸2 基本是超水平发挥了 好比让最强的士兵去对抗最弱的坦克一样

PCE的对手应该是FC之类 而不是SFC MD 他的存在只是证明:8位机应该是这个样子 而不是:准16位机为啥是这样子


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94年的时候PC-E在日本比MD卖的还要差呀!看看94年日本游戏发售表,MD的游戏比PC-E要多。



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引用:
原帖由 difuno 于 2012-10-7 10:09 发表


MD貌似是硬件限制,无法实现这种放大缩小的效果?但是好象是MD上有什么游戏有做到过近似的效果?

求解
单纯的MD没有硬件提供的2D形变功能(缩放和旋转),只有软件实现的,做的最好的技术范例是Red Zone里的直升飞机的起降动作和旋转动作
MDCD和32X才有硬件支持的2D形变,库函数里也直接提供了形变矩阵的运算接口函数


本帖最近评分记录
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-10-10 01:29

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引用:
原帖由 SONlC 于 2012-10-9 22:58 发表


单纯的MD没有硬件提供的2D形变功能(缩放和旋转),只有软件实现的,做的最好的技术范例是Red Zone里的直升飞机的起降动作和旋转动作
MDCD和32X才有硬件支持的2D形变,库函数里也直接提供了形变矩阵的运算接口函 ...
受教了,谢谢科普

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