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[专题讨论] 龙虎之拳2,有哪些人喜欢玩这个?

本人最喜欢这游戏的几个设定:1、人物比例大;2、肌肉线条不错;3、鼻青脸肿;4、各种惨叫声;5、隐藏超杀(不知道算格斗游戏的鼻祖不?);6、衣服破裂(算鼻祖吗?);7、体力、气力升级系统。

龙虎1代由于是初次登场,各方面都不完善。2代各方面都比较完美,不足的地方就是加气力和动作略显生硬,手动连续技很少(耗费气力的自动连续技除外)。那个外传,打起来没有力度感,像纸人在飘。


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小学时在街机房玩了1暑假的1代,大比例角色和惨叫声很震撼,非常喜欢藤堂龙白和李白龙场地的bgm,买了md版后在家里反复听。:D



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喜欢是喜欢,但街机版对战电脑难度太高了


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动作老是慢半拍。

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当时出一次龙虎乱舞的兴奋度满足感堪比现在后入一个高中生美少女...
本帖最近评分记录
  • OmegaRed 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-9-15 01:31

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非常喜欢:D
特别记忆尤深的就是这个游戏的招式可以提前输入:D

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呃,当时第一次看到这游戏是95年,读初二,看到坂崎良把他妹的衣服打烂的时候,简直是巨大的心灵冲击啊。
另外,KOF94,95是在看到龙虎2之后一个月才玩到的,打烂衣服的精华继续衍生到这两部作品里,然后才知道是一个公司出的(以前没注意)。
:D

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2代算我一个
当年街机全人物通关,全人物超杀会放,就是打不过吉斯。

现在RYO用无限飞翔脚都未必能坚持到BOSS,T-T

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YURI爆乳
     YURI胜利后解开上衣


这个系列比较喜欢外传,打起来有自然连招的感觉

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顶一个,当年也非常喜欢在街机上面玩,记得对电脑常用的一个套路就是有飞行道具的角色(比如坂崎良)前冲上去摔投,只要电脑落地没有受身,接着放一个飞道具让他起身时候恰好命中,(电脑只要被摔的时候没有受身就会必中)这样电脑就会气绝,然后就可以无限重复之了,就算LV8难度打前面的还是很简单的。

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除了黑人拳手,没有这套路,普通人根本玩不下去,因为电脑AI越到后面越贱。

这游戏每放一次超杀得手,分数的个位数都会加1(不含加币),唯独绿衣军人JOHN的超杀不会,当年小P孩的时候听那些哥哥级玩家说,JHON的正常超杀是伪的,其实有真-隐藏超杀,但是没人试验过,一直这么多年我都不知真相如何。

当年拿着96格斗天书想选隐藏BOSS 吉斯,在街机试不出来以为是假的,后来才知道NG原来是家用机版。

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引用:
原帖由 成成 于 2012-9-15 00:11 发表
除了黑人拳手,没有这套路,普通人根本玩不下去,因为电脑AI越到后面越贱。

这游戏每放一次超杀得手,分数的个位数都会加1(不含加币),唯独绿衣军人JOHN的超杀不会,当年小P孩的时候听那些哥哥级玩家说,JHON的 ...
中超杀分数会加一,这个还真没注意到。
有个问题到现在还没搞清楚,那个黑人拳手的C投,是不是可以在对方起身时读帧冲过去无限捉?

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拳手的投技对电脑AI初期有用,到后面好像不那么管用了。以前玩街机是以阴电脑通关为主,根本不会对游戏仔细研究。
印象中龙虎之拳2在机室里,还不如同期的 豪血寺 受欢迎,爱玩会玩的人不多,如果有人对战,赢就庆幸,输就下台,因为那时才小学最多初一,一两块的早晨钱根本不舍得耗在对战游戏,还不如玩三国志2 或 恐龙快打。

之后KOF热潮一刮起,基本上就没碰过龙虎之拳了

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相对于KOF,我还是更喜欢AOF,从1代到3代都喜欢,可惜3代出来以后就没有多少时间泡机厅了,现在还特意进了这系列的AES/MVS卡带来玩,其实这系列的AES卡带,除了三代以外都挺便宜的。有爱的可以考虑弄一套玩玩,加上机器一千出头就能弄到了。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

从没使用过年轻版吉斯一直是个遗憾

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