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» WiiU 用的是 GPGPU, 科普一下
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WiiU 用的是 GPGPU, 科普一下
netnight
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发表于 2012-9-13 17:30
只看该作者
机能上 CPU 有几套说法, 说法不一, 但 GPGPU 的显卡可以用上如 CPU 一样处理通用计算任务
(严格的说GPGPU得是能支持CUDA、OpenCL、DirectCompute一类通用计算API的。)
显卡的 GPGPU的等级 肯定超过 PS3/360 不少
内存是2GB, 比 X360, PS3 的512MB 的4倍......画面材质和流畅度具提升可能 (看厂商作法)
支持 1080P
WiiU gamepad 可在床上玩电动, 同时能看网站 或视频.....
最近传闻是 WiiU 是1G 内存.......... 现在官方已说明 2G 内存 , 1G 内存传闻不攻自破
GPGPU 转载自维基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9 ... 4%E7%90%86%E5%99%A8
GPGPU :
通用图形处理器(英语:General-purpose computing on graphics processing units,简称GPGPU或GP²U),是一种利用处理图形任务的图形处理器来计算原本由中央处理器处理的通用计算任务。这些通用计算常常与图形处理没有任何关系。由于现代图形处理器强大的并行处理能力和可程式流水线,令流处理器可以处理非图形数据。特别在面对单指令流多数据流(SIMD),且数据处理的运算量远大于数据调度和传输的需要时,通用图形处理器在性能上大大超越了传统的中央处理器应用程序。
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=185310
- Wii U 支持 HD 1080P, 使用 "GPGPU." 主记忆: 1 GB. 系统记忆: 1 GB. 共 2GB
- 游戏只需使用主记忆 1 GB. 系统记忆供OS使用. 游戏光碟 25 GB, 22.5 MB/s
- 游戏时能上网看网页
- 75 watts 电力使用 一般情况为 40 watts
- 可汇入 Wii 之前的 Virtual Console 及 Wii Ware
- Wii 游戏于 Wii 模式中
- 反应时间不错的 GamePad,可看视频,玩游戏
- 可使用GamePad 及 Wiimotes 进行多人游戏, "雙屏Dual-screen" 游玩可能
- 有主机及GamePad直立座售卖.
- Pro Controller卖5000 yen.
- NSMBU 及 NintendoLand 为首发游戏,分别为6000及5000 yen
- NSMBU 系N64后,首售Mario游戏作主机护航作品
- 两种套装 32GB (Premium) 及 8GB (Basic)
- Nintendo Network Premium 提供点数购买方案, 10% 数子购物回赠 直到 12/2014,Premium Pack 包括 gamepad 直立座
关于价格方面 :
提供其他两家首发价作参考
Launch of Xbox 360 Premium (20 GB) – $399.99 美元
PS3当年
20 GB model $499 美元
60 GB model $599 美元
以下四条连结是任天堂的官方消息渠道
https://www.facebook.com/Nintendo
https://twitter.com/#!/Nintendo
http://www.youtube.com/nintendo
http://www.youtube.com/nintendodirectch
大家要小心谣传
没有官方连结的可能是二手消息, 有机会已被扭曲抹黑
又或翻译/转载自提供虚假或攻击言论的日方网站, 国外网站
以文字攻击或眨低对手产品, 打击对手声誉等等为目的的 "情报操作" 手段
[
本帖最后由 netnight 于 2012-9-17 18:52 编辑
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发表于 2012-9-13 23:32
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LZ,你~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-9-14 08:00
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posted by wap, platform: iPhone
确实笑话了
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发表于 2012-9-14 08:08
只看该作者
楼主你每个地方都发,结果每个地方都招黑。。。。。别这样,不清楚的东西别发了,特别是机能方面,现在的任天堂,我们都懂了,就是错开世代差异的战略,别再招黑了
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发表于 2012-9-14 08:22
只看该作者
GPGPU 转载自维基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9 ... 4%E7%90%86%E5%99%A8
其他都是根据网上资料写出
暂时看没太大问题
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