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[老游杂谈] 这俩仇人居然被岩田聪撮合见面了!

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html

给不明的同学说说典故:
   1998年2月高桥哲哉执导的Xenogears被SQUARE高层要求提前发售,造成DISC2大幅缩水,销量也遗憾没过百万,后来高桥找坂口提议开发Xenogears的续作,
被坂口一口拒绝。1999年高桥率几位部下愤而辞职,在NAMCO的资助下成立Monolithsoft,开发Xenogears的精神续作Xenosaga三部曲,后来被任天堂收购,诞生Wii上名作XenoBlade。
   2001年911前的暑假期间,坂口博信一意孤行执导的FF电影版票房惨败,SQUARE差点破产,坂口被迫下台,2003年辞职退社,在微软资助下新成立Mistwalker,前后为微软、任天堂开发了几款游戏,销量是一个不如一个,最后一作是Wii上的Last Story。


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上个图。
本世代坂口基本上完全被无视了,几个游戏真的是一个比一个雷(不说质量,说销量),看来两人都是不甘寂寞,希望擦出灵感火花。
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京东国美苏宁:
-这年头钱真不好赚
-哪有,买家智商这些年没有明显增长,只是我们要懂得利用现代媒体工具,不能光坐这里3人开会
-其实可以利用你们两个的世仇作引子,好好High一把
-靠谱不?
-船到桥头自然直。。


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  • xiaoaa 激骚 +1 骂人 2012-9-10 16:06
  • dora 激骚 +1 太骚了 2012-9-10 10:30
  • qazwsxqwer 激骚 +1 太骚了 2012-9-10 09:22

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233............:D

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收留落魄的英雄,其实很简单

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小胡子早就落后于时代了

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左边的很能战,右边的会拖后腿

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97年你能想象巴萨的旗帜罗纳尔多和菲戈后来倒戈皇马吗?

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话说现在的jrpg,都是差不多的剧情,未成年拯救世界、坐飞空艇上谈情说爱、一句话能说通的玩意非要弄个长篇大论、主角各个都是哲学家、boss各个都是身不由己的人。。。。。。
审美疲劳了。也可能是人老了,游戏的心也老了,如果rpg里能看到些映射现实的东西,还能有些亲切感,玩王都巨神,“横断大陆列车”那集,一个临近火车站的村子,众npc的对话居然完整的影射出一个天朝,铁老大、被高铁、高票价、官二代、富二代、俗女人 等等,如果在加上些强拆、小三、城管、车模、骂街,这才是好的rpg,哥真的不想再拯救世界了,太累了,真的。。。。。。
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  • ins 激骚 +2 骂人 2012-9-14 00:19

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所以Mass effect 好啊

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posted by wap, platform: iPhone

简单说就是jrpg的自由度问题,玩家必须是个中二青年,或者有志少年,然后必须去拯救世界,还有有几个安排好,甩不掉的队友
10年前ps2时代rpg东西大战的时候,就提出过这个问题,当时是西太自由,开放的令新手有点无所适从,时至今日,西收紧了点自由度,玩起来就感觉好很多了,东则还是一副老样子……

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小胡子真是错的太狠了,自我膨胀的太厉害了。

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时代不同了,玩家也不同了

日系RPG擅长战斗成长系统设计(越高越复杂的化),只会让现在的LU玩家无从下手

所以连财大气粗的SE这个世代也屡屡吃瘪

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   小胡子IOS新作RPG还没出啊

这两人做啥我通啥,除了小胡子那个ASH没通

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wiiu上搞个次次世代RPG神作出来吧!!!

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