天外飞仙
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禁止访问
原帖由 飞侠 于 2012-9-6 15:48 发表 杠神,索尼和微软今年和明年好有好多体感游戏要出,你悠着点喷
原帖由 hanzo 于 2012-9-6 15:44 发表 举起来扫描环境? 说起来这个想法倒是可以做出非常有代入感的游戏
小黑屋
原帖由 tdkz 于 2012-9-6 16:08 发表 你说的这些和马银中的指点操作(严格来说不是体感)都有个特点,就是实际上和传统按键操作并不在同时激发 同时作用的结果是什么?就是用陀螺仪瞄准的fps,已经被多数玩家认为是垃圾了
原帖由 飞侠 于 2012-9-6 16:51 发表 杠神你应该玩一下黄金深渊的,看看陀螺仪瞄准到底好不好
原帖由 tdkz 于 2012-9-6 16:54 发表 为什么要玩psv呢?可以试试3ds的启示录嘛
原帖由 @hanzo 于 2012-9-6 15:41 发表 两个反例: 1,WII版生化4 2,伊甸之子 都是把传统游戏短板的方向操控变成体感操控,瞬间大大提升效率
原帖由 rinlord 于 2012-9-6 17:10 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 生4用现在的屁股瞄准就爽了,红外还是烦,必须指向红外条
超级版主
你颤抖么
原帖由 tdkz 于 2012-9-6 17:30 发表 用鼠标更简单,不过没有难度谈不上爽
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 飞侠 于 2012-9-6 15:47 发表 就说马银,我个人就喜欢被星星环射出去的时候狂摇,转的时候配合remote震动,感觉很爽 你说可以改成一个按键,我同意,完全可以改成走到星星环的时候提示按A然后射出去 可能你觉得后面那种好,不过我觉得前面那 ...
魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2012-9-6 17:36 发表 我觉得鼠标不如wii的瞄准容易,瞄准的代入感和幅度控制的肌肉记忆的关系 生化4的wii版我真心觉得爽,跟一群飞刀飞斧对抗玩击落,中远距离射爆敌人手里的雷管,这种打法都是手柄时代很难做到的
原帖由 OpEth 于 2012-9-6 17:40 发表 射星星环这个地方俺倒是觉得没问题,但平时的旋转攻击如果用一个按键来解决,手感应该会好得多。。。。。