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[模拟相关] mame plus跑双截龙1\2会拖慢...其它游戏正常..

硬件配置足够,有人有同样情况么


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模拟器的版本???
一直都很正常的说···
不过现在看到街机版双截龙,会想到玩gba的···因为gba双截龙似乎就是1+2+原创关



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mame plus gcc 146
或者icc编译都会。。。


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双捷龙1,2本来就拖慢,慢的吓人,街机就那样吧

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对,我记得以前玩街机就那样,人一多就慢得要死。

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反正双截龙的街机版除了给我拳拳到肉的感觉之外,就只有一种奇特的生硬感了····但街机版都不喜欢,包括后来衍生的朋克英雄···

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双截龙骨灰进来告诉你,这两个游戏在实机上部分场景本来就是明显拖慢的,尤其是同屏人数多的情况下,模拟器只是忠实还原而已。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2012-9-1 00:52 发表
反正双截龙的街机版除了给我拳拳到肉的感觉之外,就只有一种奇特的生硬感了····但街机版都不喜欢,包括后来衍生的朋克英雄···
233,双截龙的精髓全在两个街机版了...

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2012-9-1 01:50 发表
双截龙骨灰进来告诉你,这两个游戏在实机上部分场景本来就是明显拖慢的,尤其是同屏人数多的情况下,模拟器只是忠实还原而已。
那就是了,开始一出三个敌人,马上拖慢,问题是实体机的拖慢是否没有模拟器拖慢那么难受。。。

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一样的效果的 没办法 基板当时也就那样的拖慢

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正常
小时候玩的街机就慢~
一代时机厅老板为了加强难度还可耻的把拳屏蔽掉了,导致不能出肘.......

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2012-9-1 01:50 发表

233,双截龙的精髓全在两个街机版了...
胡说八道

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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-9-1 10:30 发表

胡说八道
为什么我觉得街机一代和FC2代最高,其他都是打酱油?

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FC2代跟街机版没法比,街机版太硬派了

FC3代很高,非常高,只是过高的难度让很多小朋友倒向了FC2代

街机的拖慢是悲剧,直接导致2代的旋风腿出招时间要跟着慢个半拍,不过对于眼睛进化到根据动作来读帧的geek是没多大问题的,比方当年的我

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我倒是觉得街机版的战蛙做得很霸气,人物大,招式爽,手感不错,不知道为啥,从fc到md版都没有这样的气势。可惜街机就一代战蛙,要是能出战蛙vs双截龙(应该算是&吧,fc到md都没有对战模式,哪像md的格斗四人组、战斧,都有对战···)

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