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任天堂解释为何新3DS、大乱斗等消息不在E3公布

http://www.ign.com/articles/2012 ... -smash-bros-from-e3

1,在E3,我们只专注于那些非常特殊的发布。
2,我们有很多要公布的事情,我们必须决定在每个时间段中用当时最适当的方法把信息公布出来。
3,E3仅仅是公司众多宣传机会当中的一个,我们希望用最适当的方式告知给消费者带来惊喜。
以上是任天堂的官方解答。
4,很多足以引发冲击波的消息(如3DSXL、大乱斗)被从E3的四场展会中排除,这样是否具有很大的风险性?
此为IGN的评论。

[ 本帖最后由 地平线号 于 2012-6-23 11:06 编辑 ]


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说明NIN 越来越期待打造只属于自己的传播媒介、平台。

网络直面会、3DS的下载视频,可谓提供一个很贴合的方式,
换句话说,nin现在在传达这样一种声音——如果不是我的现有用户,就不需要看我的新闻发布内容了。

很显然了,NIN现在对待市场的战术,是以【守】为主。
也许在NIN管理层心目中,依靠Wii、DS开拓出来的用户群已经足够了,
现在3DS和WiiU的责任,在于尽可能多的稳固【现有用户群】,
完全不必要、也没有精力分心再去开发新用户了。

一言蔽之,从经济学“目标客户”的理论作为切入点,
nin近期的反常动作,也算是回归到合理范畴了。



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posted by wap, platform: iPad

我的疑问是,E3的效益真的有如媒体吹捧的那般美好吗?

为什么一定要E3?

现今这个世界,网络发达,哪个信息必须要E3来传达?


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可以看出,今后任天堂会逐渐淡出这些综合展会,而致力于打造自己的综合宣传平台。
当然每年的E3还是会参加一下,毕竟这是全球关注度最高的展会,今后任天堂在E3将更多的是倾向于展示一下新产品和新理念,吸引一下眼球,很多具体内容将通过自己的展会公开。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

自己的展会在战略上有更大优势呗
E3看看别人,自己展会随时可以开,进行还击狙击。
而且自己的展会直面会在宣传范围上也不低于e3

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就是不想鸟E3罢了。

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posted by wap, platform: Android

大乱斗开发到什么程度了?只字未提吧?会加入他社的角色,会很多不?

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Nintendo PR: We had a lot of things to talk about, and we had to decide which things were most appropriate for each method of announcement.
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Oh, yeah? Those stuffs you showed at E3 are the stuffs that you think are "most appropriate" for E3 audience? LOL

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E3展会需要十块的话,ND来一次只要五毛钱……
把ND的地位慢慢抬高显然是有利的

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一年一次的展会哪能和每个月都搞一次的Direct比宣传效应~E3是面向所有人的,既有核心又有非核心更有平常对游戏不怎么关心的人~虽说覆盖的人群更多但对厂商来说无法集中资源把注意力吸引到自己这边~E3大家最关注的无外乎是3大厂商的发表会,事后的各种游戏展示我觉得也没啥好关注了~
任天堂搞的这个Direct我反正是觉得虽然关注的人数是没法和E3比,但对于核心玩家来说更有眼球效应~

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最主要的是岩田聪可以在自己的展会上讲日语啊,英语就留给大猩猩表演吧

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-6-23 17:45 发表
一年一次的展会哪能和每个月都搞一次的Direct比宣传效应~E3是面向所有人的,既有核心又有非核心更有平常对游戏不怎么关心的人~虽说覆盖的人群更多但对厂商来说无法集中资源把注意力吸引到自己这边~E3大家最关注的无外 ...
其实只要是比较重要的消息,放在ND还是E3差别真的不大。

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现在网络太发达了,玩家哪有不上网的?
ND上发布的消息也会通过网络快速传遍全球。
这种情况下,已经不是当年一场展会定江山的时代了。E3的地位已经严重下降,科隆电子展这样的老任都不参加了。

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可能像E3这种展会多少还是能吸引不少平常对游戏关注很少的人群吧~E3这种展会也能吸引很多非游戏媒体的关注和报道~反正每年CCTV都会报道E3的新闻~

Direct虽然也能够覆盖网络,但也仅仅是在游戏媒体上传播,非游戏媒体关注的就少了~可能这也是虽然像E3这种大型展会越来越无法承担厂商的诉求但考虑传播的范围比较广还是得每年都参加,只是除E3之外的其他展会可能就不会选择参加了~其他类似的展会和E3在类型上重叠的太厉害,宣传上也没多大效果~

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posted by wap, platform: HTC

说e3不重要的纯是扯淡,当年岩田宫本雷吉一起打网球简直是wii最好的宣传,近10年最佳都可以说得上。

事实上e3是一个会被媒体广泛报道的会展,新闻效应更强更多非核心玩家会通过各种渠道知道展会的相关新闻,在这个场合最适合的就是新硬件的发布,让更多大众知道,所以今年发布会重点宣传wiiu简直是再正确的不能的。

假设一下,cctv报道e3,是会说"任天堂发布新主机wiiu",还是说"任天堂发布新作大乱斗",即使是新版3ds,其实也是核心玩家群体关心更多。

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