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Wii U GAMEPAD,我最疑惑的一个功能。

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原帖由 飞人乔丹 于 2012-6-9 14:50 发表
经历了wii时代,ds时代,3ds时代,居然还有人指望任天堂使用什么超前的硬件?
裸眼3D怎么不算超前~
是不是超前的硬件就代指CPU,GPU?

触摸用在掌机上不算超前?
是不是超前的硬件就代指CPU,GPU?

WII的体感虽然不能说绝对是,毕竟体感这方面当年FC就开始走了~但WII能够跨时代的把体感作为标配应用在主机上已经算超前了~
如果你对硬件的定义非要拿画面作为硬性指标那没啥好说了~这贴的方向也和你说的不一样了~


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我认为任天堂最超前的就是在sfc搞卫星放送那次。。。



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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-6-9 17:21 发表


裸眼3D怎么不算超前~
是不是超前的硬件就代指CPU,GPU?

触摸用在掌机上不算超前?
是不是超前的硬件就代指CPU,GPU?

WII的体感虽然不能说绝对是,毕竟体感这方面当年FC就开始走了~但WII能够跨时代的把体 ...
有些人的想法就是硬件就是CPU和GPU  画面就是分辨率,没法解释


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此外,那个WiiU的双摇杆,能按下。(相当于PS系手柄的R3吧?)

但是按下后还能360度旋转,这个又有什么猫腻呢?

好奇的事情还真是一个接一个呢……

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posted by wap, platform: iPhone

等wiu发售都时候,支持nfc的手机早就满街跑了

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引用:
原帖由 @yak  于 2012-6-10 02:43 发表
此外,那个WiiU的双摇杆,能按下。(相当于PS系手柄的R3吧?)

但是按下后还能360度旋转,这个又有什么猫腻呢?

好奇的事情还真是一个接一个呢……
按下来还能转很平常啊…不是有fps按下来前推是跑嘛

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额,但是简单的阶段按键不就可以区分走、快走、跑了吗?

N64的三叉戟就是这么体系OOT的吧。

按下去在转动,莫非可以做成“扫描”的快捷键?

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可以做成什么那是开发者的想象力
对于程序员来说就是多了 摇杆非按下状态和 按下摇杆时 两个if条件

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引用:
原帖由 yak 于 2012-6-9 13:39 发表
啧啧,上当了……

我一直以为NFC是nin的独创技术——NINTENDO   Fxxxx   CARD……
楼主你真有才。呵呵没歧视的意思。单纯说你对NFC的解释

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引用:
原帖由 finalx 于 2012-6-10 03:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

等wiu发售都时候,支持nfc的手机早就满街跑了
这么说的话,游戏界就没什么可以称得上应用了新科技的产品了。

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也有绝对超前的,但是死翘翘了,比如vb

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)
引用:
原帖由 @finalx  于 2012-6-10 03:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

等wiu发售都时候,支持nfc的手机早就满街跑了
于是直接有一堆应用支持端呀
nfc是交互的,一个nfc拍不响

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