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原帖由 19th 于 2012-6-8 23:02 发表 在讨论手柄上的第二个屏幕的用法不够创新的时候,永远不要忘记它最大的特性之一,是可以把主机的画面传过来拿在手中玩,而且不损失摇杆和按键的手感(微软的平板做不到,严格来说 PSVita + PS3 也做不到)。手柄上的屏幕要提供对电视屏幕的辅助,像是路易鬼屋小游戏里的鬼,或是新超马 U 里可以点出砖块的辅助选手,但也要能够让位,其实这个特性对我还挺重要的。
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原帖由 @cloudhp7777 于 2012-6-9 00:06 发表 僵尸u里面利用了 玩家较难同时注意两个画面 的情况,来引出紧张气氛 但估计更多游戏会把板当作菜单或者快捷键吧,和ds一样
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