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马里奥品牌会不会被透支

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

经常看到大家说ff品牌被透支,无尽的妇科和重置以及各种外传。质量也不稳定。
看这两年,2d3d马里奥实在有点太频繁了,感觉都超过了一年一作了,第一次看到新超马很激动,这次看到2,就没啥感觉了,但后娘没人权,估计还得买。这么短的时间,一款掌机上就推出两款马里奥。会有多大的惊喜呢?


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3DS上的出马里奥的速度远远比不上GBA,和NDS节奏一致,但推出时间晚



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远不如传说和无双频繁,而且任的品质管理更是耍其他厂子一百条街。


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透支是不会,不过这块金子招牌含金量不如SFC时代了感觉

赚钱没问题,呼风唤雨是不行了

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马里奥到现在完全没有透支的感觉
现在低龄人群接触的东西也多,终究会分散掉很多注意力
老任其实把马里奥的价值控制的很好了
应该做一个体系大一点的包含社交的马里奥游戏了~

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新马ds,新马wii,新马u,新马2……是有点多
但现在老任的团队规模和制作效率也不是当年可以比的吧
质量不会被透支,但创意倒有可能,新马2主打钱多多,我很难接受啊!

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引用:
原帖由 混血王子 于 2012-6-8 11:05 发表
透支是不会,不过这块金子招牌含金量不如SFC时代了感觉

赚钱没问题,呼风唤雨是不行了
SFC时代那款原创《超级马里奥世界》在日本累计销量是355万
nds《新超级马里奥兄弟》和Wii《新超级马里奥兄弟Wii》都超过了它
含金量还是在的
而且我一直认为COD可以一年一作,马里奥为啥不能一年一作?但事实上可能一个主机的生命周期就这么一作
等3ds《新超级马里奥兄弟2》发售再看看~

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能保证质量就不会

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我觉得马里奥的制作要求比cod高……平台关卡设计是最体现功力的
说实在的玩新马ds的时候就没有那种玩马里奥世界时每一分钟都有惊喜的感觉

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主要是这次E3一次发布两款2d,很多fan还期待着机能秀呢,心理落差太大了

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posted by wap, platform: Android

一开始确实担心, 看过实际试玩视频后就放心了

完全不同的游戏

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一年内硬上两款2D马里奥还是为了尽量加快3DS和WiiU的普及速度,2D马里奥的市场号召力还是非常大的
WiiU的3D马里奥明年E3应该会公布

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马里奥已经是一种游戏品质的象征,保持好水准一百年妥妥的

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应该做一个体系大一点的包含社交的马里奥游戏了~

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我觉得,《马大叔聚会》就非常符合这个要求呢。

当然,社交性质的游戏,nin也开始打造新品牌了——《任天堂大陆》。
这就很好,把角色放宽到整个任系游戏天地中,选材的广度一下子就海阔天空了,绝对的明智之举。

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我不觉得马里奥发布的很频繁
毕竟2d和3d的区别还是挺大的
这次主要是3ds和wiiU同时公布了2d马里奥有些费解,如果不是同年的话其实还好
任天堂无非是想发售初期通过马叔来增加铺货量,反正是长卖作品,也不看初动
之前也说过3ds的话任天堂觉得 马车和马三立发售的有些晚
wii上马里奥算是多了,其实也没几个,wiiU上也不可能会很多的,毕竟不是cod
这次关键是2个新主机,初期需要马里奥来拉动销量罢了

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