» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 36 123
发新话题
打印

[求助] 有没有人觉得哪儿死哪儿复活是种很恶心的设定?

但是现在欧美的一系列射击或动作游戏都是这样,几乎每两分钟都会有个自动储存。死了就死了,反正死了就等于原地复活。然后就不会去研究怎么去过关,而是撞运气,反正过了就OK了。
口碑好得不可一世的BIOSHOCK,我就是这么放弃的。
反倒开始怀念起迷宫里面不能存档的日式RPG了。


本帖最近评分记录
  • ppwangpp 激骚 -5 泪流满面 2012-5-31 10:00
  • fengchenming 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-5-31 08:07

TOP

说实话, 虽然我也不喜欢这种设定, 但对于我这种一天最多只有2-3小时玩游戏的玩家来说真的是方便的设计



TOP

posted by wap, platform: Nokia

@fengchenming mark


TOP

不喜欢这设定死了restart chapter不就完了:D

lz可以到光环最高难度里撞运气试试:D

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E72)

喜欢原地复活。轻松享受。

TOP

posted by wap, platform: iPhone

bioshock哪有那么多自动存档

lz光环2传奇在召唤你,还有所有开了铁人骷髅的halo

TOP

有了这设定也一样可以研究打法,但是没了这设定有些人可能连玩都不玩,你说你怎么抉择?

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

关卡设计仍旧按照单命过来关设计就可以。

TOP

举啥例子不好举bioshock,这游戏根本和COD那样的自动check point不一样好吧

TOP

像cod这种本身就是像体验电影一样,你老死了从来,难受不难受

TOP

想当年的GE被怪物无限秒就是极度讨厌的

TOP

楼主应该去体验下大魔界村了~

TOP

posted by wap, platform: iPhone

魂斗罗就是哪死了,马上复活,很恶心?
喜欢刺激的去玩大菠萝的hc模式好了,死就是真死,重新建人物从lv1再来一遍。

TOP

posted by wap, platform: Opera

最新日式满分神作也是原地复活的,我就不说是哪个了

TOP

现代人玩游戏必须的模式

TOP

 36 123
发新话题
     
官方公众号及微博