小黑屋
原帖由 glwzero10 于 2012-5-27 10:26 发表 那你也只是要单纯的提升多边形么 再说这种东西设计场景的时候注意一下就可以避免了 普通玩家根本就不会注意到
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原帖由 情迷左右手 于 2012-5-27 10:23 发表 又不是每个人都要去1000公里以外的地方,便利店可以每天都去,1000公里外偶尔去一次就好,但如果每天都去1000公里外,油钱可耗不起.
原帖由 卖哥 于 2012-5-27 10:19 发表 那最后一代怎么办? 既是传统主机同时也是云游客户端?游戏是一种服务而非一种商品。 这些的话,这不就是概念提升了么? 而这,真正的设备投入在后方了 主机恰恰要保证基本性能即可,降低功耗降低体积降低价格 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-27 10:35 发表 刚申的话理都不要理。 回到正题上,ps4即使是wiiu的数倍机能,在画面表现上也体现不出这么大的差距。比如2160p的鸭子飞了的视频,大部分电脑都播放不畅,画面又比普通的1080p电影高出多少了
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-27 11:00 发表 哦,成本不高,数据有么?你就知道不高,那请问你知道他赚钱了么?数据有么?什么都没,全都是靠脑补啊
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-27 11:02 发表 是啊 你知道我说的不高是指多少嘛? 数据有吗? 数据都没有,脑补我说的对不对干什么?
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-27 00:44 发表 “越高越好”,这是各种阵营都喜闻乐见的结果
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-27 11:05 发表 数据都靠脑补得出,然后说,这个成本比那个高,Wii sports算大作标准了吧,请问开发费很高么?
原帖由 tdka. 于 2012-5-27 10:00 发表 大家好,我是tdka的妈妈.