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[业评] 玩了暗黑3对画面非常失望!

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原帖由 @qieyifonger  于 2012-6-1 09:56 发表
当年PS2上面手绘堆美工,你们说日厂没技术不思进取活该死绝,现在玻璃渣也搞这一套,你们却说美术风格绝赞,请问你们的脸皮在哪里?被碉堡山吃了???
玻璃渣落后的技术在欧美厂中也算一朵奇葩了


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哎,看到一群小白胡乱喷,真是有种无力感。

还假装半懂不懂说纹理啊材质啊……

顺带上面有人说D3要1500显卡才能全开特效跑的,能别一拍脑门就上么亲?我自己是GTX460,现在应该1000左右了吧,全开特效完全没压力。同事说他4850,3年前显卡也能全开特效,不过后者没有验证。



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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

233,小白?这里来的不都是主美啊,专业美术啊的么


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posted by wap, platform: UC

gtx460全开表示画面不如狗屎

尤其是前脚玩完战地3之后

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哟,说d3纹理模糊又怎么小白了?

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posted by wap, platform: UC

多边形太少确实不能忍!!!

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个人很喜欢 不解释

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风格还是靠近wow的风格,这基本是不争的事实了。 反正原来北暴雪的东西丢掉了很多,也是不争的事实。个人来说还是比较不满意的。
不知道你们都有没有玩过几年前ps2上面的Snowblind Studios的博得之门,和莫拉斯战士。画面等各方面感觉也都是很不错的。比较之下,暗黑3再我的感觉上和 这些游戏接近了,但原来d2的感觉少了很多。。所以以我的角度来说整个游戏的原有特色缺失的厉害,风格继承不够。总的来说,作为一个著名续作是另人失望的。

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妈的 你们说到天堂3 关注了一下 看了些视频

只能说 棒子抄出了水平 抄出了风格 天堂3很赞

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总的来说,作为一个著名续作是另人失望的。

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是诺拉丝战士,eq系列的,水波效果令人惊讶,盔甲质感能秒d3。不知道为啥没后续了。

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原帖由 水星的爱 于 2012-6-2 22:47 发表
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是诺拉丝战士,eq系列的,水波效果令人惊讶,盔甲质感能秒d3。不知道为啥没后续了。
那个还是预渲染的,没有可比性

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原帖由 水星的爱 于 2012-6-2 22:47 发表
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是诺拉丝战士,eq系列的,水波效果令人惊讶,盔甲质感能秒d3。不知道为啥没后续了。
博得之门暗黑联盟1 感觉好的出奇呀……几年前的游戏了,况且有这个水平,接下去我就不说了……。当然雪盲的游戏引擎比较出色。

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