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[杂谈] 暗黑3的装备系统太2了

上周四用信用卡直接刷了美服权限,这几天才好好心思的玩下去
本来还抱着暗黑2的心态,法师用法杖,蛮子用斧头刀具什么的,结果发现玩的异常辛苦,像专属装备的属性虽然多,但是DPS不高,伤害明显不够
一怒之下在AH淘了把高DPS的双手斧头给法师,神了,麻痹这个DPS猛的往上涨,我再也不相信什么爱情了。又不是用斧头砍,怎么这东西对魔法都有加成呢

另外我昨天还看到一个更2的景象,一个恶魔猎人一手单手弩,一手一块高防高格挡盾牌在团队里混吃魂喝,看的我无语
双手都装备弩是创意,但你麻痹的竟然允许一手一弩一盾牌,有点节操行不行

[ 本帖最后由 azuth 于 2012-5-24 23:16 编辑 ]


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这个说法我很赞同,我的秘法都开始用斧子了



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低级别dps是天 后期就不再唯dps重了


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那是因为技能系统设计不合理,法师的技能一大堆都是“造成武器伤害的百分之多少”这样的

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武器这方面,完全没有D2的感觉啊

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双手武器双持的bug已经取消了。拿上的就别取下来了吧,取下来就放不上去了。

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單手弩加盾牌需要什麼BUG?

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引用:
原帖由 83672835 于 2012-5-26 15:57 发表
單手弩加盾牌需要什麼BUG?
双手弩单手弩没什么区别

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法师的问题很赞同。

dh单手弩+盾牌有什么不妥?
dh本来就是魂斗罗打法,拿上盾牌起码很多时候不会碰一下死了。

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法师的问题很赞同。

dh单手弩+盾牌有什么不妥?
dh本来就是魂斗罗打法,拿上盾牌起码很多时候不会碰一下死了。

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法师的问题很赞同。

dh单手弩+盾牌有什么不妥?
dh本来就是魂斗罗打法,拿上盾牌起码很多时候不会碰一下死了。

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