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[业评] Epic称下一代主机平台弱爆了 索尼微软该提升性能

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2012-5-24 13:46 发表


问题是epic的意思是达到主流pc的主机是不够资格做next gen的。
这不是问题,幸好wii不给力,所以其他两台可以晚点出,到时候就可以有余地提高规格了


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epic自己又不掏钱资助微软索尼研发,真是站着说话不腰疼。



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引用:
原帖由 dora 于 2012-5-24 13:42 发表
GTX690 * 2 = $2000

EPIC内部员工先每个人来一台这玩意?
游戏机和电脑是不同的,游戏机更效率


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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

阿凡达就算了,以现在的屏幕尺寸没啥必要,能够达到现在主流CG的效果就可以了。

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  EPIC有没说 NEWPAD和IPHONE5 弱爆了?

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追求高分辨率高效果的可以玩pc啊,主机卖899谁买.

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引用:
原帖由 大头木 于 2012-5-24 15:09 发表
追求高分辨率高效果的可以玩pc啊,主机卖899谁买.
没说要这么贵啊,要是贵一点,不是正好可以少买一台不达标的主机,省下钱买一台真次时代么

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价格不是问题,对于主机来说,芯片部分的成本比例并不大
性能提高2倍,总成本增加远远小于2倍。

我认为关键是边际效应递减的缘故,早期游戏主机,提升个2倍感觉起来就完全不是一回事了。
现在呢?
不是说没有提升,而是性能提升2倍带来的感觉提升已经远远小于2倍,甚至可能小于成本的增加比例。

这就是问题了。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-5-24 14:31 发表


游戏机和电脑是不同的,游戏机更效率
效率再高在阿凡达面前也都是8086 http://www.cnbeta.com/articles/101425.htm

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引用:
原帖由 dora 于 2012-5-24 16:04 发表


效率再高在阿凡达面前也都是8086 http://www.cnbeta.com/articles/101425.htm
谁指望他阿凡达,但是最少也要能达到目前一些高画质游戏+高mod补丁的效果

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-5-24 16:00 发表
价格不是问题,对于主机来说,芯片部分的成本比例并不大
性能提高2倍,总成本增加远远小于2倍。

我认为关键是边际效应递减的缘故,早期游戏主机,提升个2倍感觉起来就完全不是一回事了。
现在呢?
不是说没有提 ...
所以epic才要提建议啊
再高确实可能成效不显著,但要是不能跑非阉割版ue4,那倒真是看不出升级意义何在了
这是一个门槛,卡在门槛前岂不是很2?

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posted by wap, platform: iPhone

现在的重点应该是提升制作游戏的生产力水平。

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我只需要全程1080P+60帧,满足我吧

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2012-5-24 10:46 发表
低清才是业界毒瘤,你喜欢低清,欢迎你去换fc,sfc,没人拦着你
毒瘤既不是高清也不是低清。
而是不合时宜瞎玩。
真的如epic说的那种玩法,本来就生存困难的中小厂你看还能活几个??大厂为了收益更加倾向于万无一失的续作。最坏的结果缺少活力的业界最终被一些新兴的娱乐方式替代。
任地狱要也不能老是在低清范围玩,否则迟早被抛弃。适当的画面水平提升可以活跃市场。
本帖最近评分记录
  • seek 激骚 +1 我很赞同 2012-5-25 22:01

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引用:
原帖由 linkyw 于 2012-5-24 18:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

毒瘤既不是高清也不是低清。
而是不合时宜瞎玩。
真的如epic说的那种玩法,本来就生存困难的中小厂你看还能活几个??大厂为了收益更加倾向于万无一失的续作。最坏的结果缺少活力 ...
玩家本来要求就不高,最少前期作品能达到现在电脑上一般游戏画面最高就可以了,这个要求过分?也就1080P的分辨率,贴图质量再高点,抗锯齿再强点,帧数足点。至于特效可以后面掌握熟了开发工具再慢慢加。

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