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[杂谈] 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。

玩了一段时间了,止步于地狱难度A2,有一些感受不得不说。

相信2代老玩家刚刚开始接触这个游戏的时候,就有各种违和感的产生了吧,比如一个加50点属性的戒指不如一个加2-4攻击的戒指, 武器上镶一个普通的红宝石,DPS马上暴涨200多(基础DPS400的情况下),这种感觉在初期并不明显,到了中期进入噩梦开始不断增长,以至于带来游戏性削弱的体验,下面一个个分析一下。

先说游戏难度,这次的四个等级难度,相比二代,做的非常不好。  二代的每个难度,基本上是无缝连接的,比如打完噩梦A4,直接进地狱A1,很自然的过渡,不会感觉到难度的陡增。 而本代不是,一个50级的野蛮人,噩梦毕业进入地狱后,简直可以说寸步难行,蓝怪摸一下即死,非常强的挫折感,但是没有办法,因为你在噩梦该做的都做了,你的装备是噩梦难度下顶级的,这时候你该怎么办,一个是跟着高手蹭经验,期待能掉出应付hell难度的装备;一个就是做人民币战士,去AH买装备。

再说等级,本作的升级可以说做的一炮污,人物升级带来的属性变化,对于游戏的进展没有任何帮助,区区几十点能力的增长,在一件攻击力300+的武器变迁显得微不足道,即:一个60级的角色,手持100攻的武器,一个白板角色,手持200攻的武器(假设武器的属性是对级别没有要求),结果可能是前者被秒杀。 在过于失衡的武器属性面前,人物的属性没有存在意义了! 所以你在地狱难度可以看到DPS1000的野蛮人,也可以看到DPS 7000的野蛮人,他们没有任何的不同,唯一的区别是后者手上的斧子比前者高100攻。这意味着什么? 以前一个MF装的女巫可以纵横地狱难度,KP,KB,现在根本不可能,你一件极品装备用到退休吧,别想着MF了,谁都没有MF的能力。


最后说装备,D3的装备系统可以说烂到匪夷所思。作为野蛮人,你可以拼命的在其他装备上面堆力量,但是DPS的增长可能只有几十几百点,但是你捡到一把攻击力上升仅仅10%的单手斧,你的DPS可能上升2000甚至更高!! 是不是很扯淡? 最后会发展成什么呢,就是大家去AH买武器,什么也不关注,技能和属性不关心,只看武器的输出,每天上线的唯一乐趣就是在AH上淘更高攻击力的武器,这就是这个游戏的终点。 大家应该或多或少打到过暗金装备了,但除了几把极品暗金,这代的暗金根本毫无意义,属性你敢不敢差哪怕一点点,差几十的攻击力,DPS就差几百,你敢换么?哪怕附加属性好到不行,更别说什么套装,根本没有存在意义了,因为你有一把攻击力700的蓝色斧子,这个游戏对你来说就结束了,就是这样。


所以这个游戏的结果就是,大家无法体会游戏的乐趣和人物成长的乐趣,一味的追求DPS,追求高攻武器,无心MF,无心练级(也没的练),天天逛AH寻找更高攻击的武器,这就是游戏的全部了。造成这一切的元凶就是DPS系统的崩坏,大家看七龙珠就懂了,佛利萨战斗力53万的时候,这漫画非常好看,但后来都几亿几兆亿战斗力的时候,基本就是瞎编乱造了,没有人能够驾驭这么大幅度提升的体系。当我在30级,DPS只有600的时候,看到一个女巫DPS两万多的时候,我觉得这个游戏坏掉了。


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  • jump 激骚 -10 脑残文 2012-5-23 17:59
  • jump 发贴积分 +100 原创内容 2012-5-23 17:57

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有人说等补丁出来,也许会改变,我悲观的认为,整个系统崩坏了,已经覆水难收。 为了延长游戏时间,大幅提升各难度的间的差距,为了让高难度有办法打,大幅提升武器攻击力的作用,为了提升DPS,无限缩小了人物自身属性的意义,整套系统已经是扯淡了,没法改,推翻重来也许会好。 总的来说南暴雪根本不会做暗黑,over



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没到60时拿一把170DPS自己铁匠敲出来的单手剑,横行地狱

到了60进炼狱,去AH一看,1000多DPS的蓝色单手矛,直接跪在地上了

关键是蛮子在之前的难度再风光都没用,到了炼狱都欲哭无泪


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二代的每个难度,基本上是无缝连接的,比如打完噩梦A4,直接进地狱A1,很自然的过渡,不会感觉到难度的陡增。

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现在去网上下个d2不用maphack和atma,纯天然试试看你要多少时间才能很自然地逛地狱。哦对了,千万别用sor以外的角色。


d3这次的属性计算方式是做的很奇怪很失败,但能别扯上d2咩....

[ 本帖最后由 river 于 2012-5-23 16:17 编辑 ]

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很好。d3一旦逛了ah,你顿时会觉得铁匠、mf什么的都毫无意义了。

刚开始玩的时候,我会把所有得到的黄装放在箱子里预备给基友或者小号用。逛了ah后,我立马就把所有装备全卖了……

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引用:
原帖由 @zo  于 2012-5-23 16:38 发表
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很好。d3一旦逛了ah,你顿时会觉得铁匠、mf什么的都毫无意义了。

刚开始玩的时候,我会把所有得到的黄装放在箱子里预备给基友或者小号用。逛了ah后,我立马就把所有装备全卖了… ...
关键这游戏你没有提高的欲望,兴致勃勃的比较装备之间细微差别,专心致志的Mf暗金装备,这些不需要了,dps两万多之后,你还有什么追求
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  • Nick666 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-23 16:46

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伤害,大部分按照武器伤害计算的都是
武器dps/dph × 技能修正% × 主属性%

提高10%的武器伤害与提高10%的主属性的效果是一样的

这提升10%的武器dps提升2k的说法从何而来?

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也许等补丁或资料片能有改善

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估计玻璃渣整体的思路是简化,简化物品系统技能系统,现在看简化的又过于粗暴了。

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我对你的观点现阶段是赞同的,但是对未来的展望和你不同。

你觉得DPS 3000不如 2W是不是,问题是现在一个DPS 2W的人物也没法在炼狱横行。

DPS 只是一个方面,当你换上新武器就可以横行的时候,这游戏就没意义了。现在是这个情况吗?给你一千万人民币,你买套可以横行炼狱的装备给我看看?现在才开荒一周,炼狱大家都是躺着过的。是,有人炼狱通关了,你见过他们怎么通关的吗?躺到底,然后依靠某些暂时不平衡的技能(原动力,烟雾弹)通关而已,你让他们去摸摸炼狱的金怪看?

所以你过早的下结论,说DPS非线性提高毁了游戏,我只能说现在为时尚早。WOW不也是等级是无法跨越的鸿沟吗?你一个30级的高玩,就是搞不过45级的普通玩家,你凭什么自己50级,DPS不如60级就愤愤?

这个游戏有一个起点,就是60级,当你发现2W DPS在炼狱还是一条死狗,你还会觉得拍卖行那些高DPS的东西就是极品,MF没了乐趣?我自己觉得,大家把人物build的思路放的太狭隘了,玩这个游戏就只能高DPS秒杀?杀不了就不玩了?

D2一开始的时候(98年?),有多少人知道物免的重要?当时的我也是傻逼一个,堆了几千几万护甲,在地狱给打到妈妈都不认识。现在高等级传奇装备还没出齐,你怎么知道这游戏就是纯DPS的游戏?我不敢说你说的一定就是错的,但是将来如何,还有必要再研究下,毕竟现在大家都在炼狱躺尸呢。

最后,DPS问题好改,暴雪一个补丁的事情,我期待的是更多的特殊属性的暗金装备,让DPS虚高的蓝装成为傻逼们的选择,恕我直言,你怎么知道你现在对游戏的理解不是傻逼呢?或者说我们?
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  • 大屁股老太婆 激骚 +6 精品文章 2012-5-23 18:57
  • jump 发贴积分 +100 人身攻击 2012-5-23 17:59

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野蛮人花了7W买了把70多攻的传奇剑,后来自己打到把100多攻的白版剑换上去,攻比我传奇还高,册那,吐血哦,要属性有毛用啊。。。。。。。。
传奇武器上的5-8个属性提升放着有啥用?
不知道以后的路该怎么走了?玩玩就算了?
没有刷装备的乐趣了啊。。。。。

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还有这个游戏,我觉得升级太快了,发售到现在,就通宵过一次,其他时间每天玩3个小时,当中还有维护的时间,这才几天啊,就要到60级了
装备又没刷的乐趣,这个游戏不就结束了?

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这又不是一个比攻击力的游戏,你攻击力高我4000有什么用吗?还不是在金怪面前躺?

当年我玩WOW,副本刷的少,DPS一直相当低,但是我是本服PVP的强者,那些DPS高的货在我面前只有躺,为什么,我耐力高,血多。这仅仅是一个例子,当年玩WOW的时候也是一帮傻逼抢一把高攻武器,然后出来什么都打不过,仅仅也是因为他们觉得DPS就是一切了。

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我把话先放这,欢迎以后来抽脸:

现在大家都在升级阶段,所以把目光都集中在DPS上,因为随着等级的提升,你能不断换到新武器。

等你60满级了,你能用到蓝色高DPS武器也随着字缀的搭配到了尽头,也许,你的DPS到了6W(举例),就再也升不上去了,这个时候,你才会有心回来看看是不是别的属性有用处。

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引用:
原帖由 @宝剑依旧亮  于 2012-5-23 17:04 发表
我对你的观点现阶段是赞同的,但是对未来的展望和你不同。

你觉得DPS 3000不如 2W是不是,问题是现在一个DPS 2W的人物也没法在炼狱横行。

DPS 只是一个方面,当你换上新武器就可以横行的时候,这游戏就没意义了 ...
只要给暴雪时间,也许这些都能改变,但问题是这些改变要多长时间,现在核心早都60级,如饥似渴的守着呢,能守多久不好说

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