小黑屋
原帖由 mesmer 于 2012-5-23 12:51 发表 严重同意。。。:D
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魔神至尊
原帖由 kackac 于 2012-5-23 12:46 发表 匕首雨没耍过,撇开抄不抄不说,跟十几年的游戏相比就是画面进步了不喷它喷谁?
Black Hound
魔王撒旦
HUcast
原帖由 KIREEK 于 2012-5-23 14:14 发表 话说GTA发展历史不算太长 至少从SA之后到4的过渡的几款游戏不算多 我个人觉得SA应该算目前系列了系统最爽的了……带养成的游戏不管怎样会杀更大时间- - 4代在AI和物理方面做了一些进步,科技也发展了,但是养成 ...
天外飞仙
原帖由 武松 于 2012-5-23 14:19 发表 sa的确很爽,但是故事主线比较松散。 后几作都注意了主线的的完整性,但是忽略了sa种很多令人感兴趣的东西。 其实gta的历史也不算短了,15年了。各种平台上出了不少作品。 上古卷轴18年历史,也才出了5作。 ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-23 14:32 发表 你这是把NEW VEGAS还是FO3直接开除出辐射的队伍?
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-23 14:30 发表 时代带来的并不一定是进步 更大的人力物力投入和预算的紧张形成了矛盾 BG1、2里从这个城/村到其他城/村可以走着去,龙腾里直接变一条黑线,而城/村里有相当部分的房屋根本也就是摆设 而MASS EFFECT系列里出 ...
原帖由 武松 于 2012-5-23 14:44 发表 由于是完全成熟的2d引擎,所以美工出色的bg1,2的表现力和展现能力反而突破了龙腾这种第一人称3d游戏。 从bg到nwn的转变和质量下降,就体现了这一点。当年的nwn从牛皮哄哄到后来的号称主要是网络联机,不知到打碎 ...
原帖由 级替四 于 2012-5-21 20:13 发表 和gta4没得比,gta4是最伟大的游戏
原帖由 武松 于 2012-5-23 13:47 发表 你纯粹在瞎喷,根本没喷到点上。 1。sfc上就没有tes,魔法门这类的游戏,完全没可比性。 2。游戏发展到今天,追求的技术上的进步,完全就是在画面上的突破而形成的。在画面,技术进步的同时,所形成的突破, ...
原帖由 武松 于 2012-5-23 14:10 发表 闲着无聊再喷喷lz 一个好的系列游戏,是有历史和传承的。但其中也有各种变化。 比如上古卷轴系列到现在,基本的核心概念和系统并没有太大改变,因为tes的玩家就喜欢这套。 比如辐射,这样的纯回合制rpg游戏从 ...