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[其他] 泥马这PSP版FF2 回回合都是敌人先制攻击!还玩个毛。

敌人的攻击还巨强比,比哪去放龙蛋的那个山洞,一组怪物6个一起出来,连续的5级火炎,放完天都黑了,还有巨人......叫人怎么玩呀。

还有遇敌率很高很高。

[ 本帖最后由 当地村民 于 2012-5-21 17:57 编辑 ]


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2代记得可以练熟练度吧,用bug,psp的一直躺在记忆棒里,干净到极致的画面



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你居然玩PSP版2代。。。不怕步步遇敌么?

1代就这个德行所以2代果断GBA版,再不济PS版。。。PSP版跟IOS版都是超级无敌踩地雷


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画面是非常靓丽,遇敌率太高一进迷宫100个回复剂一下子都木有了

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很多地方就是游戏故意设置的 步步遇敌 区域 越到后面越恶心~早点换吧

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一、二代都是三步一个雷

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JRPG靠踩地雷战斗拖延游戏流程的做法越来越不得人心了
这也是为什么JRPG越来越喜欢在战斗系统、修行系统上做文章
而JRPG所标榜的戏剧性演出则被简单粗暴地处理成了CG播片、RT过场

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等等,LZ不练敏捷?那里敏捷有60以上我方先制攻击多得很
HP那时候少说1000,MP少说150了吧?

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lz一开始的时候多打打自己来升级吧..

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FF2看怎么玩,虽然系统很奇疤,玩的好很轻松。

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psp版ff2很棒啊,画面特别。喜欢。棒子里常驻游戏。
系统从fc版开始就很喜欢,多自虐练练吧。想起fc版以前还有装魔法书当武器的bug,那个无敌啊。。。
遇敌多不是问题,就当听音乐了。不过一次出现太多怪物有时是挺烦的

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不这么做都是几小时就通剧情了。。。

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FF2不把自己在家门口砍到几千的血 武器熟练度全高 不大好意思出去吧

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fc版能砍到自己血乱码。

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最讨厌二,三步遇敌的了,机率太高了,累

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