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[其他] 玩了4S才知道苹果对掌机根本构不成威胁

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-5-20 19:17 发表
LZ你还陷在里头? 我现在对IOS的游戏纯粹0兴趣了。。。。。根本就不关心
昨天朋友买了4S,玩了2天,8G的游戏啊,一个五分钟也要几小时,结果愣是没有一个游戏玩的超过15分钟的,我算是服了!


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真的是巨大的威胁而且真的会逼死掌机
如果手游和社交游戏依旧保持如此高的投入产出比,传统游戏商必然会进一步增加投入而减少传统游戏的投入,这已经不是预言而是客观存在的事实
看看科纳米的财报,去年的利润足以让他基本放弃传统游戏市场,像卡普空 世嘉都财报上明确写了要加大手游投入
就那么多资源,要分一部分去做手机游戏,那传统游戏受到影响是必然的,首当其冲就是掌机
如果有一天掌机被边缘化了以后根本就不会做为专业设备存在,这和单反之类的专业设备根本没可比性
单反这样的卖一个赚一个, 掌机没装机量就是死路一条



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基本不用苹果玩游戏


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看你什么心态了
随便玩玩脑残游戏打发时间也蛮好的
大部分人也没太高要求
手机能打发时间自然不会考虑掌机了

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我身边一帮女人天天问我ip上有什么好玩的游戏
她们除了ip其他游戏平台都不知道
明白了嘛

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ios和安卓确实能起到lu分流的作用,毋庸置疑。

但传统玩家还是能保证市场上传统主机的存活的,而且欧美cu较多,这点还是不错的。

ios除非出专门的集成舒服的实体按键设备(不是外设),并与游戏制造商保持良好的关系,否则想吃掉cu市场没有什么希望。

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欧美cu不玩掌机
如果就任天堂几个游戏的忠实消费者,是不足以支撑这个市场的

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posted by wap, platform: iPad

其实很多LU平时也不玩游戏的,很多是跟风,

恰好iOS平台成为主流,就跟着别人疯,

FB农场之流也是。

这些客层流动性高,有其他新鲜红火的流行,

就纷纷转战了,也就是如同抢盐现象的那些乌合之众,

能因此真正爱上游戏,进一步成为游戏玩家的少之又少,过客。

iOS平台就是有着这样的特性。

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其实掌机市场和家用机市场本身就在萎缩。
而手机游戏的市场属于新兴市场,两者其实没有什么交集,正好在时间上此消彼长罢了。
而手机游戏大多都是五分钟的东西,走得是薄利多销和口耳相传的路子。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

手机打游戏?不喜欢

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手机游戏威胁很大啊....只是CU肯定不会觉得而已

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PS是世界所有游戏在这里集结!

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Note)

手机上游戏就没玩过几个

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ios上好游戏已经很多了,心态放开点看,TD类的无敌,活用多点触控和陀螺仪来操作的ACT类也已经成为传统实体按键无法取代的操控方式,玩不下去是自己的问题,也就是不能完全延续传统游戏中的某些类型比方FTG而已

没人质疑我对传统游戏的感情吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2012-5-21 08:34 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 才口千 激骚 +4 我很赞同 2012-5-22 08:35
  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-5-21 23:37

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posted by wap, platform: iPhone

iphone就算了,屎一样的游戏体验,除了社交这种垃圾没出路

ipad倒是有巨屏的优势,最近沉迷Minecraft PE,不过卖7美刀功能远远不如1美刀的山寨Eden实在让人很揪心

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