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[新闻] Epic首度公布UE4引擎截图

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原帖由 glwzero10 于 2012-5-18 19:14 发表

开发商这么就没请你去当游戏策划呢
这NM能省多少钱啊
你不需要我帮忙也可以
在游戏设置里,把480p调成1080p,开aa和af


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引用:
原帖由 elia 于 2012-5-18 20:32 发表
670多少钱,比主机还贵了,难道还有外星科技来降低成本么

现在家用主机和电脑主机的区别已经越来越小了

下一代不知道怎么办了
670还好,和05年的2900差不多
明年生产成本更低,肯定比xbox的nv2a低

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-18 21:34 编辑 ]



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原帖由 csish 于 2012-5-18 21:29 发表

你不需要我帮忙也可以
在游戏设置里,把480p调成1080p,开aa和af
莫名其妙
我需要你帮什么忙?
你在网上随便胡扯 高清游戏的开发费就降低了?


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原帖由 glwzero10 于 2012-5-18 21:58 发表

莫名其妙
我需要你帮什么忙?
你在网上随便胡扯 高清游戏的开发费就降低了?
我说会降低了?
我说的是在次时代机器上用游戏体现机能差距(大幅超越wiiu)轻而易举,不需要一分钱就可以办到

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-18 22:29 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
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原帖由 @elia  于 2012-5-18 20:32 发表
670多少钱,比主机还贵了,难道还有外星科技来降低成本么

现在家用主机和电脑主机的区别已经越来越小了

下一代不知道怎么办了
670卖得贵并非因为硬件成本高,也的确有不少人说nv挖到威震天了。
但ati有没这能耐就难说。

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别人在质疑这种级别的画面要卖多少才能回本
杠杠直接理解为超越wiiu轻而易举不需要一分钱
:D :D :D

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原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-5-18 22:42 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

670卖得贵并非因为硬件成本高,也的确有不少人说nv挖到威震天了。
但ati有没这能耐就难说。
就AMD那制程。。。

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引用:
原帖由 情迷左右手 于 2012-5-19 00:26 发表
别人在质疑这种级别的画面要卖多少才能回本
杠杠直接理解为超越wiiu轻而易举不需要一分钱
:D :D :D
大头木么,你懂的
其实有什么好质疑的?首先这是什么?techdemo,其次有谁逼着你一定要出这样画面的游戏么?大幅超过wiiu毫无困难就行了,显然你看到avatar,不会说以后电影怎么拍啊,每部票房都要四五亿才能赚钱吧?
在一个techdemo贴中杞人忧天,扯开话题,目的是什么,还不清楚么:D

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-19 07:23 编辑 ]

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原帖由 腻水染花腥 于 2012-5-19 00:40 发表

就AMD那制程。。。
amd和nv不都是台积电22nm制程么

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原帖由 csish 于 2012-5-19 09:52 发表

amd和nv不都是台积电22nm制程么
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原帖由 变色龙 于 2012-5-18 15:47 发表
我把话放这儿了
那些说达不到GTX570的日后绝对被抽的很惨
wiiu不就肯定达不到?

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原帖由 ffcactus 于 2012-5-18 16:58 发表
下一代主机不是应该以模仿任天堂的体感为主吗? 为什么又回到画面上去了?
啃奶表示,让我模仿鸡腿?压力好大

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实际上,美工什么的开发高清图像是正常的吧,低分辨率的反而要多一道手续

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有多少人和我一样感觉:只是现在的凹凸贴图改成多边形而已。说实话远处背景真3D也没啥意义,游戏的纸盒子根本到不了那里。

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