小黑屋
原帖由 shkillone1 于 2012-5-17 00:35 发表 那势必会淘汰大批零售店,欧美也许没什么,日本太难。保留实体版依然是现阶段比较保险的做法
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原帖由 csish 于 2012-5-17 00:38 发表 零售店就是未来的“steam”的主力... 事实上这些店也早就有网上销售了
魔王撒旦
原帖由 飞…陨 于 2012-5-16 23:25 发表 你看看GO被抵制没
大侠
禁止访问
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-16 23:19 发表 现在是有些同志说如果强制推广数字化下载,会导致零售商抵制发卖游戏,请问我的比喻哪里不对了?
天外飞仙
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-14 19:40 发表 这个理论无法解释iPod Touch PSP GO的确是被第三方发行商抵制弄死的
笨穷胖矮丑
混世魔头
Steak Eater
原帖由 zenhigh 于 2012-5-17 13:24 发表 传统渠道本来就是在喝双方的血,游戏制作方要给他们让出一部分利润,然后流通成本要转嫁到顾客身上,这种逆天行径早就该废止了。 抛弃传统渠道只会带来双赢:制作方获得更多利润用于开发,顾客可以享受到更便宜的 ...
小红
银河飞将
假面骑士ビルド
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原帖由 @overmindoyj 于 2012-5-17 09:19 发表 没搞错吧,全面数字化之后,实体游戏都没了,何来抵制?当然是抵制卖主机了