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[新闻] Valve预测次时代游戏发行方式将影响实体店 GameStop转卖Steam充值卡

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原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 20:25 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

微软除非一夜之间能全面建设好覆盖全球的自营渠道,否则你建第一家店的时候,也就是渠道集体地址xbox的时候
很奇怪,你们怎么知道渠道商就一定对抵制呢?
本来就一个家电,卖个家电一定要带上软件?


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引用:
原帖由 yang117 于 2012-5-14 21:21 发表

很奇怪,你们怎么知道渠道商就一定对抵制呢?
本来就一个家电,卖个家电一定要带上软件?
饭碗都快丢了
你说到底是抵制还是不抵制呢
当然如果主机价格提升100刀 而且全归零售商的话 八成就不抵制了

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2012-5-14 21:30 编辑 ]



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电玩大多都是单独开店 主机本身利润少的可怜 如果没有实体软件的利益弄死了零售商以后找谁给你卖硬件   IPOD的更好理解  本来WALKMAN和磁带就不是一个销售路线上的 买唱片的死了对买机器的当然没影响


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电玩店当然死了算了
国外更多的销售是 百思买 这样的家电 还有超级市场吧
他们才懒得管这么多

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大卖场不在乎是吧?
到时候买主机这业务直接砍掉相不相信?
赚不了几个钱还占柜台占仓库
这么点毛利人家不在乎

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店都你们家开的,不卖就不卖吧

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我就问一句那些说零售商会抵制的,itunes和唱片公司的签约,导致音像店抵制卖cd了吗?

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-16 19:19 发表
我就问一句那些说零售商会抵制的,itunes和唱片公司的签约,导致音像店抵制卖cd了吗?
这比喻不伦不类的,要抵制也是抵制播放机。 itunes跟cd的关系是数字版游戏与实体版游戏

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-16 22:52 发表

这比喻不伦不类的,要抵制也是抵制播放机。 itunes跟cd的关系是数字版游戏与实体版游戏
现在是有些同志说如果强制推广数字化下载,会导致零售商抵制发卖游戏,请问我的比喻哪里不对了?

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敢问一句,现在去游戏店试玩,然后回头在amazon上买行不行?去live卖场买(比较老的游戏)行不行?零售商抵制吗?
未来只要第一方保证第三方渠道卖出去的下载游戏有一定先发或者售价上的优势,渠道方是没有任何理由拒绝充当促销者角色的

[ 本帖最后由 csish 于 2012-5-16 23:25 编辑 ]

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你看看GO被抵制没

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go又不是游戏

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软件数字化零售商就抵制硬件了呗

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那是零售商找死,把市场拱手让给网路和竞争对手
pspgo是有完全替代品,而且很多游戏根本不能玩,与其说是被抵制,不如说是被玩家抛弃了

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另外psp(现在)和3ds(未来)都有下载零售价游戏的功能,怎么没有被渠道抵制呢

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