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[业评] 真觉得下一代主机没必要用实体游戏载体了

posted by wap, platform: iOS

另外居然说成本风险大头由零售商承担…无力吐槽了


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-15 16:54 发表
下载码是虚拟商品,一个全国连锁的游戏商店靠卖虚拟商品绝对是亏本的
为什么?唯一的区别就是之前是一张光盘,现在变成一个号码
主要的影响应该在二手交易上



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引用:
原帖由 wang820 于 2012-5-15 17:03 发表
实体版不能消失。几百块就给一串数字太虚无了
几百块给的是对战授权,dlc下载码,包装,说明书还有一张可有可无的光盘


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引用:
原帖由 csish 于 2012-5-15 17:42 发表

为什么?唯一的区别就是之前是一张光盘,现在变成一个号码
主要的影响应该在二手交易上
因为可以网上买

itunes用户绝壁没有多少去店头买充值卡的需求

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-15 17:44 发表


因为可以网上买

itunes用户绝壁没有多少去店头买充值卡的需求
实体版不是一样可以网上买

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-15 17:44 发表


因为可以网上买

itunes用户绝壁没有多少去店头买充值卡的需求
所以零售店就不肯卖唱片了?我看他们卖的还是很嗨皮啊,你们杞人忧天担心的根本就不成立麽
另外我发现你们在销售模式上喜欢夸大网络的功能,在宣传上又刻意降低网络的功效,请问你们对网络的看法能一致吗?

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-15 19:58 编辑 ]

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软件物理介质 和数字下载。。。。。硬件物理键盘和虚拟键盘。。。。。。。路很漫长。。。。。。时代是不断进步的。。。。

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steam过得不是挺好的

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