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你颤抖么
原帖由 nero_dante 于 2012-5-12 14:02 发表 posted by wap 有句说句,日式游戏虽然衰落得厉害 但在重复游戏性上仍然不是欧美枪车球能比的
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原帖由 lanlan052 于 2012-5-12 20:32 发表 任何游戏重复玩都会没意思 包括日式游戏也是重复玩了非常无聊
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原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-5-12 20:44 发表 这就和男人玩女人,一个品种的盯着玩当然会腻,要轮着玩不同的品种,然后循环着取乐
原帖由 BigBangBang 于 2012-5-12 11:03 发表 第一人称、第三人称视角应该作为游戏表现形式存在,不应该被打枪游戏独占。
原帖由 hanzo 于 2012-5-12 18:49 发表 重复游戏性上现在恰恰是日系游戏的软肋,欧美系都走网战路线了,HALO系列的总在线游戏时间杠杠的,哪怕只看单机部分,R星的沙盘也无出其右
原帖由 愤战TGFC 于 2012-5-13 06:28 发表 在沙盘类型上你可以看到一颗新星 蒙特利尔小组开发能力是多么高效,而且GTA全部取材现实 欧美游戏大多数的创新都以技术为依托,而非日式那种系统上的革新颠覆