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[新闻] 美国NPD游戏销量数据 - 2012年4月

PSP PSV一个月十万不到 怎么完成1600W大业


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引用:
原帖由 飞…陨 于 2012-5-11 15:31 发表
PSP PSV一个月十万不到 怎么完成1600W大业
靠溫柔兄說的,北美商場拿出06Q2的鋪貨手法,一季就吃下500萬銷量就行了。

反正這是常態,儘管這種季度間的萎縮超過10000%的銷量劇減在各大廠商的財報你絕對看不到。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 15:39 编辑 ]



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引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 15:17 发表

索性微软的主营业务还算赚钱,任天堂就不同了,所以股票狂跌
微软的主营业务几乎垄断,这都不赚钱难道要像国企一样天天亏钱?


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:35 发表


靠溫柔兄說的,北美商場拿出06Q2的鋪貨手法,一季就吃下500萬銷量就行了。

反正這是常態,儘管這種季度間的銷量劇減在各大廠商的財報你絕對看不到。
你有本事让零售商的Forecast做成这样

没问题啊


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对比06年的NPD的4月数据
3DS和当年的DS步调一致

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 15:40 发表



你有本事让零售商的Forecast做成这样

没问题啊


所以200萬變成一萬,非常合理。
那就是前一季大家集體SB了,怎麼這種SB僅就那一年出現過呢?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞…陨  于 2012-5-11 15:31 发表
PSP PSV一个月十万不到 怎么完成1600W大业
天崩地裂海啸飓风

都不用费力埋后院,直接蒸发省时省力

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引用:
原帖由 like封 于 2012-5-11 15:37 发表

微软的主营业务几乎垄断,这都不赚钱难道要像国企一样天天亏钱?
这不稀奇,你看任天堂的掌机也基本垄断,结果...

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-5-11 15:42 发表


所以200萬變成一萬,非常合理。
那就是前一季大家集體SB了,怎麼這種SB僅就那一年出現過呢?
你如果调查下软件的出货你还会惊悚地发现很多TITLE在美国一次出货后第2次出货要半年以后

甚至一年以后

甚至后来就没出过货

比如Bethesda最喜欢玩这个了

看来这个行业黑心供货商真是那个多啊


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-5-11 15:46 发表



你如果调查下软件的出货你还会惊悚地发现很多TITLE在美国一次出货后第2次出货要半年以后

甚至一年以后

甚至后来就没出过货

比如Bethesda最喜欢玩这个了

看来这个行业黑心供货商真是那个多啊


...
遊戲能像任天堂本家長賣的有多少?多數遊戲也至多只有半年的輝煌時期,在前半年銷售超過八成非常正常。
所以出貨一次後,再不出貨也非常合理。

主機可不是一年事業,PSP 是07Q1起就沒供貨了嗎?:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2012-5-11 16:00 编辑 ]

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等明年不就可以用数据打脸了,有什么可讨论的

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说说软件,以下均为到4月的ltd

psv
10万+: 1
5万-10万:5
1万-5万:15

前10:
船长、umvc3、13、mlb12、wo2048、mrrt、fifa、rayman、golf、ngs+

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这也没什么好打脸了,去年任天堂预计年度出货16m3ds,一样没达到,似乎大家都习以为常了

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-5-11 15:45 发表

这不稀奇,你看任天堂的掌机也基本垄断,结果...
不稀奇个毛,现在的掌机业务要是经营不慎就有被智能手机 平板吞噬可能
和垄断掌机有毛可比性,又不是垄断整游戏市场

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3ds 销量还是稳步上升的。

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