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[新闻] 再玩HALO高请重制版,发现实在太神了

一代的关卡跟生化4有点异曲同工之妙,压力之下高潮不断,前期的真理与和谐登陆舱等于生化4的村庄战


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引用:
原帖由 lsn 于 2012-5-9 10:51 发表
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我觉得2比1好很多也。。。

3不予置评
2有2的好处,缺点是加入了飞虫这种毫无打法可言的无脑敌人,而且传奇难度极度不合理,星盟路线明显是迎合中二玩家的



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原帖由 hanzo 于 2012-5-9 10:53 发表
一代的关卡跟生化4有点异曲同工之妙,压力之下高潮不断,前期的真理与和谐登陆舱等于生化4的村庄战
我觉得那种节奏感真的很难言表...
甚至有点ACT的感觉.


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武松骑马打老虎了:D

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原帖由 LILIT 于 2012-5-9 10:54 发表
武松骑马打老虎了:D
战区版主不要混游戏区,干正经事去.

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原帖由 武松 于 2012-5-9 10:54 发表


我觉得那种节奏感真的很难言表...
甚至有点ACT的感觉.
关卡可圈点的地方太多,续作完全没得比

比方制图机那关,顺时针绕岛走跟逆时针走有不同流程,整个游戏的物理表现非常扎实,没有空气墙这种硬性限制玩家活动区域的东西(导致很多bt穿越和跳关视频出现)

这样开放的设置以后就很少见了

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作为一个外行, 还是感觉系列里REACH的综合素质目前最高.

个人是非常期待4代的.

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-5-9 11:15 发表
作为一个外行, 还是感觉系列里REACH的综合素质目前最高.

个人是非常期待4代的.
没有虫族出现的HALO,那还算HALO么?

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雷环1里虫族登场前的铺垫,实在是用足了心,绝不以廉价惊悚取胜,那个不停重复的无线电,发疯的大兵,散落头盔中的回放视频等,个人感觉气氛反而是历代最高

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光环小白觉得致远星好,因为没一代难。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-9 11:28 发表
雷环1里虫族登场前的铺垫,实在是用足了心,绝不以廉价惊悚取胜,那个不停重复的无线电,发疯的大兵,散落头盔中的回放视频等,个人感觉气氛反而是历代最高
那气氛的确太好了,配合的背景和音乐也很牛,那些没有音乐的桥段,烘托出的气氛太有感觉了,而且打虫族比打星盟爽快多了.:D

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看了LZ评测,今天上网订一张,XBOX时代最感动的游戏

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港版只有中文配音?

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原帖由 hanzo 于 2012-5-9 10:54 发表

2有2的好处,缺点是加入了飞虫这种毫无打法可言的无脑敌人,而且传奇难度极度不合理,星盟路线明显是迎合中二玩家的
2的传奇至今没通,太反人类了

1代flood刚出的那关气氛的确很赞
最后逃生那里也很紧张,3里反而没那个感觉了

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制图机那关的小岛,我觉得可称为一个精致的小工艺品。不大,但是个真真正正的任你到处转的小岛,风景也不错,在那个时代尤其难得。刚开始玩的时候找不到路,还想咋又转回来了?才发现原来这个”地图”就是一个完整的岛,而不是个布景。开场登陆战,从开场动画到犹猪号空降,消遣必备,经常是别的关打累了,就开这关玩玩,赏心悦目。

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